스위치리오 150
스팀리오 70시간정도 하고나서
나도 뭔가 엄청나게 큰 기지를 만들면서 생산이나 확장을 해보고 싶은데 관련 공략을 알아서 찾아야 한다는게 슬프다.
청크라는 개념을 이제서야 찾았고 고수들이 구역 나누는게 이걸 단위로 나눈다는것도 이제서야 깨닳음
물론 거기에 맞춰서 공장을 만드는건 별개지만
스팀리오 70시간정도 하고나서
나도 뭔가 엄청나게 큰 기지를 만들면서 생산이나 확장을 해보고 싶은데 관련 공략을 알아서 찾아야 한다는게 슬프다.
청크라는 개념을 이제서야 찾았고 고수들이 구역 나누는게 이걸 단위로 나눈다는것도 이제서야 깨닳음
물론 거기에 맞춰서 공장을 만드는건 별개지만
메가베이스 공략이래봤자 별거 없는데 모듈 잘박는거랑 품목별로 공장 나눠서 블랙박스 화 하라는 것 정도가 끝임
걍 존나 크게 만들면 됨 - dc App
바닐라 메가베이스는 유체가 제일 문제임
큰 통짜 공장 만드는 대신 작은 공장을 만들고 그걸 통째로 n개 복붙해서 규모 늘리는 방법도 있음 ㅋㅋㅋ 예를 들면 100spm 정도면 모듈도배하면 한화면에 들어올 정도로 만들수도 있는데 그걸 통째로 열개 복붙하면 메가베이스지