ㅜ자모양으로 벨트 서로 합칠때도 보면 오른쪽 칸만 쓰고 왼쪽칸은 하나도 안나가던데
이거 나중에 문제되나? 나중가면 오른쪽도 쓴다고는 하는데 나 이거땜에 완성속도 생각보다 뒤지게 느리던 경험 몇번해봐서.. 어케해결함?
아까 아래에 물어보니까 로봇팔 얘기만 해줘서 재질문
이거 나중에 문제되나? 나중가면 오른쪽도 쓴다고는 하는데 나 이거땜에 완성속도 생각보다 뒤지게 느리던 경험 몇번해봐서.. 어케해결함?
아까 아래에 물어보니까 로봇팔 얘기만 해줘서 재질문
뭘 만들기에 그러지?대부분 공정은 반반해도 그렇게 모자랄일이 없음.녹칩같은거 만드는데 철판 구리판 반반해서 끌고 가는거면 느린게 맞다.녹칩 같이 자원을 많이 쓰고 사용이 많은건 철판 한줄 구리판 2줄 정도는 끌고가야 함
이거 사진찍어서 직접 설명해줘야겠는데 밤이라 인터넷도 꺼져서 설명이 안되니..
투입기는 한 벨트 두줄 아이템 중 바깥의 아이템을 우선적으로 집고 내려놓는 것은 바깥에만 함. 한 쪽이 쌓여있어서 눈에 거슬리는 거 빼면 문제가 없다 생산량보다 소비량이 많다면 이미 벨트는 텅비어있기 때문임. 밥 인서터 모드에도 집는 위치 우선순위는 없을 정도이므로 둘다 소모토록 하고 싶다면 그냥 공장크기를 늘려서 템을 많이 먹게하면 해결됨
당연히 한 쪽만 먹고있으므로 한 쪽이 놀게되는데 이거 없애겠다고 분배기 동원해서 이리저리 꼬아서 둘 다 먹게 만들면 이번엔 뒷공장이 놀음 ㅇㅇ 어차피 다 쓰질 못하니깐..
투입기 얘기가 아니라 물류벨트로 ㅜ만들때 ㅣ방향에서 자원쓸 경우 양쪽 날개 벨트에서 한쪽씩만 자원을 쓴다 이걸 어케해결하냐 나중에 문제는없냐 질문인데 내일 짤들고와서 다시질문해야될듯..
아.. ㅜ에서 ㅣ벨트의 속도가 ㅡ벨트의 속도의 두배 나오면 ㅡ벨트 양쪽 다 먹지.. ㅣ벨트에서 먼저 아이템이 빠져나간 곳에 ㅡ벨트의 아이템이 들어가는데 ㅡ와 ㅣ의 벨트 속도가 같다면 당연히 항상 오른쪽이 먼저 비게되지.. 주는 ㅡ의 오른쪽과 받는 ㅣ의 벨트속도가 같으므로 ㅡ의 왼쪽은 사용안 함 해결법은 ㅣ의 벨트를 업그레이드하는 것임
그러면 ㅡ벨트는 1단계 쓰고 ㅣ벨트는 2단계 쓰는 방식으로 하면 된다는거?
글고 무슨 메커니즘으로 당연히 오른쪽이 먼저 빈다는거임?