역주행 라인 충분히 구성할 수 있지만 그러려면 처음부터 역주행을 고려한 버스를 지어줘야하는데

하나씩 늘려가는 플레이 스타일에서 그런 큰 그림을 그리는건 정말 어려움

그래서 모드 플레이에서 버스의 단점이 크게 부각됨


예시를 들어보자

부산물로 광석이 나온다고 해보면 그 자리에서 제련까지 다시 해줘야하는데 거기에 노동력이 빨려나감

만약 자원을 텔레포트 시킬 수 있다면 뒤로 보내서 부산물에 우선순위를 걸어주면 그만인 일이였음


근데 그리드는 다르다

그리드는 앞뒤 구분이 없고(버스처럼 한 방향으로만 흐르지 않음) 그냥 부산물을 올려주면 열차가 알아서 가져가기 때문임

약간 회로 가지고 놀 줄 안다면 LTN이 아니더라도 충분히 처리가능함

그래서 장기적인 관점에서 버스는 버려지고 그리드로 넘어가게 되는것이다!

라고 생각함

사람들은 배럴의 용량을 1000으로 늘려도 물류 연구 전까진 사용하지 않을거임