https://mods.factorio.com/mod/cybersyn
차이점은 모드페이지 보면 모더말로 장점은 최적화?해서 ltn보다 3배 뛰어나다고하네
기차 연료가 충분하면 depot 안가고 그냥 배송 계속 한다고도하네
그리고 기본적으로 연료공급역을 지원해서 그리드 남는 부분에 대기역박는 나같은 사람들은 요청상자 뿌릴필요없이
연료 공급역을 따로 만들어줘서 좀더 깔끔한 운영 가능할듯
또, ltn마냥 전용 역이아니라 그냥 바닐라 역에 syn combinator를 인접시키면 자동으로 syn역이 되는듯
>>제일중요 우주탐사모드 궤도엘레베이터 알아서 인식<<
그리고 기존 ltn에선 삐꾸났을떄 여러 그리드에 똥 뿌리고 다니지 않게 ltn cleanup모드를 따로쓰거나,
나같은경우 거기에더해 잔여물 든 채로 대기역에 도착하면 알람울리고 대기역을 아예 꺼버리도록해서 이중안정장치 만들고그랬는데
이친구는 잔여물 든채로 대기역오면 경고정도는 모드에서 알아서 보내주는듯함
기존 ltn도 우주엘레베이터 호환모드가 나오긴했는데 이친구는 나온지 따끈따끈한 친구라 유지보수가 좀더 되지않을까 기대함
아직 써보진않았고 모드페이지만 대충 구글번역해서 읽었는데 ㄱㅊ은듯
잔여물 생기는건 다중상차하면 무조건적으로 발생하긴하지 (틱 문제라서 어쩔수없다고 들음) 그래서 나도 하차장에 선별적재기로 물품 빼는게 디폴트로 잡혔음, 잔여물 와도 상관없어지니 근데 LTN의 완전 상위호환이 될지는 모르겠다 어짜피 활성 기차수에 따라서 UPS점유율이 차이나는거라 모르겠네
나도 ltn하면서 잔여물 똥뿌리는거로 하도 많이당해서 하차장 상차장 선별적재기+ltncleanup+대기역 안전장치 3개 다씀 ㄹㅇ 지금 함 실험해보는데 생각보다 잘 되는듯
잔여물은 기차에 꽉 안채우면 되는데
그거랑 관계없이 틱문제로 생기는거임
기차당 빈칸설정도하지.. 근데 게임하다보면 실수로 물류 요청해서 기차가 오고있는 그리드를 지워버려서 기차가 붕뜬다거나, 뭐 선하나 연결안해서 설정하나 잘못해서 상차나 하차가안되고있거나 하는 일들이 생기는데 플레이어도 사람이라 실수가 많이생기고 예기치않게 잔여물든 기차가 돌아다닐때가 있음... 만약 '제대로하면 안그럼' 이러는 사람있으면 그 사람이 대단한거라 생각함 ㅇㅇ..
회로 실수나 뭐 그런건 구조적인 문제가 아니라 일회성이니 발견하면 풀면 됨.. 그리고 틱문제는 아닌데
발견하고 풀때가귀찮으니까 안전장치 해놓는다고 잘난새끼야 사람말을 이해를해라