* 물류관련
벨트 기차 로봇을 제외한 아무튼 뭐라도 새로운 물류 시스템
* 전력관련
전력망을 분리하여 특정망에 전력을 우선순위로 공급한다거나 특정망으로부터 전력을 우선적으로 공급받을 수 있는 기능
* 회로관련
펌프에서 유속읽는 옵션 추가(소수점 생략)
변전소나 축전기에서 현재 전력망의 전력생산량, 전력소비량등을 회로로 받아올 수 있는 옵션 추가(kW기준?)
열차에서 연료값 읽기
분배기, 적재기 회로 제어(필터기능 포함)
* 차량관련
열차경로 재탐색을 하더라도 목표역이 절대 안바뀌게 고정하는 무언가의 수단(바닐라LTN하려면 필요)
기차처럼 스케쥴링이 가능한 스파이더트론(스파이더트론 물류시스템)
* 전투관련
플라잉 바이터 (후반부)
* 모딩용 프로토타입
연결된파이프, 연결된철도
* 스크립트
기본 lua 라이브러리 확대(이유:내가 새로짜거나 다른사람거 가져다 쓰기 귀찮음)
* 그외
스토리성 있는 재밌는 시나리오
신호 선택하는 조합기
이건 어떤거지
신호 필터링하려면 없애고 싶은 신호 갯수 or 선택하고 싶은 신호 갯수만큼 조합기 필요하잖아 그래서 여러 신호 선택하고싶으면 조합기 떡칠되는데 한개로 끝냈으면 좋겠음
아 지금도 되긴하는데 압축시키고 싶다고 ㅋㅋ
난 기차 가속력 업그레이드랑 팔길이 업그레이드에다가 스퀵스루 기본으로 해줫으면
기본적으로는 모딩이 해결못해주는걸 많이 추가해줬으면 좋겠음ㅋㅋ
전력은 지금도 회로이용하면 할수있는거아님?
축전기도배하면 되긴하는데 축전기 입출력양이 낮아서 맘에안들어
걍 우주 업뎃...
근데 아주 예전 fff 보니까 우주 갈생각 있다고 하더라
연결된 철도 생기면 좋겠다
스파이더트론 기차에 대고 찍으면 유사 스파이더물류 구현가능함.
열차 연료는 ㄹㅇ 있어야함.. 근데 이건 DLC에만 있으면 안되고 아얘 베이스게임에 넣어줘야함
폐기슬롯요청슬롯이 자동조절이 안되서 건축용으로는 되도 물류용은 안되지않나? ㅋㅋ
기차따라다니는건 알긴하는데 사실 기찻길이 있으면 그냥 기차쓰면 되는거긴 하니 뭔가 아쉽