처리유닛은 1개당 녹회로를 20개씩 먹기 때문에 2~3개밖에 생산이 안된다면 이건 녹회로가 제대로 공급이 안 되어서 그래. 일단 녹회로가 충분히 공급된다는 가정하에 처리유닛 최적화 단지를 설계하기 위한 요령을 알려줄께
익명(121.132)2018-06-24 22:13
처리유닛은 10초에 1씩 만들고 재료는 빨회로 2, 녹회로20, 황산5야. 그러면 1초에 녹회로 2씩 먹는다는걸 알 수 있겠지? 근데 보통 조립공장 2를 기준으로 하는데 이녀석의 속도는 0.75야. 따라서 처리유닛 공장이 초당 먹는 녹회로의 양은 1.5라고 계산할 수 있지
익명(121.132)2018-06-24 22:14
따라서 노랑벨트로 녹회로를 꽉 채워서 공급하면 13.33/1.5= 8.88.. 이러니 9개를 지으면 노랑벨트에 꽉 차서 오는 녹회로가 전부 다 처리유닛으로 변환되는거지. 만약 빨강벨트라면 26.66/1.5= 17.77.. 이러니 18개를 지으면 되겠네
익명(121.132)2018-06-24 22:16
벨트에따라서 최적화공장수가 달라지지 - dc App
홈에디션(aegzang)2018-06-24 22:16
위에서 보면 알겠지만 최적화된 공장 갯수를 구하기 위한 계산은 결코 어렵지 않아. 참고로 처리유닛을 만드는데 녹회로가 압도적으로 많이 필요하기 때문에 녹회로를 중심으로 계산하면 되는거구, 오히려 처리유닛 최적화보다 중요한게 녹회로 거대 생산단지.. 녹회로를 많이 만들어서 벨트에 꽉꽉 채워보내는게 훨씬 중요해. 이게 안 되면 재료 수급이 안 되어서 처리유닛이 제대로 안 만들어질거야.
처리유닛은 1개당 녹회로를 20개씩 먹기 때문에 2~3개밖에 생산이 안된다면 이건 녹회로가 제대로 공급이 안 되어서 그래. 일단 녹회로가 충분히 공급된다는 가정하에 처리유닛 최적화 단지를 설계하기 위한 요령을 알려줄께
처리유닛은 10초에 1씩 만들고 재료는 빨회로 2, 녹회로20, 황산5야. 그러면 1초에 녹회로 2씩 먹는다는걸 알 수 있겠지? 근데 보통 조립공장 2를 기준으로 하는데 이녀석의 속도는 0.75야. 따라서 처리유닛 공장이 초당 먹는 녹회로의 양은 1.5라고 계산할 수 있지
따라서 노랑벨트로 녹회로를 꽉 채워서 공급하면 13.33/1.5= 8.88.. 이러니 9개를 지으면 노랑벨트에 꽉 차서 오는 녹회로가 전부 다 처리유닛으로 변환되는거지. 만약 빨강벨트라면 26.66/1.5= 17.77.. 이러니 18개를 지으면 되겠네
벨트에따라서 최적화공장수가 달라지지 - dc App
위에서 보면 알겠지만 최적화된 공장 갯수를 구하기 위한 계산은 결코 어렵지 않아. 참고로 처리유닛을 만드는데 녹회로가 압도적으로 많이 필요하기 때문에 녹회로를 중심으로 계산하면 되는거구, 오히려 처리유닛 최적화보다 중요한게 녹회로 거대 생산단지.. 녹회로를 많이 만들어서 벨트에 꽉꽉 채워보내는게 훨씬 중요해. 이게 안 되면 재료 수급이 안 되어서 처리유닛이 제대로 안 만들어질거야.
처리회로 공장 1개당 초록회로 공장 1개를 짓는다 생각하면 됨
ㄴㄴ설명 고마웡!