크리스마스 트리 짜잔
건설로봇 10000 마리일때는 60 나왔는데
기지 대충 2/5 확장하고, 태양광 깔고, 건설 3만 마리로 늘리고, 매립하고 나니까
FPS/UPS 30으로 떨어짐
저거 뭐 볼줄모르겠는데 기차가 높은거같아서 기차도 찍음
이후에 이제 건설 5천마리로 줄이고, 태양광 철거하고, 레이더 다 철거했는데 똑같음
건설로봇 다 쉬는중
크리스마스 트리 짜잔
건설로봇 10000 마리일때는 60 나왔는데
기지 대충 2/5 확장하고, 태양광 깔고, 건설 3만 마리로 늘리고, 매립하고 나니까
FPS/UPS 30으로 떨어짐
저거 뭐 볼줄모르겠는데 기차가 높은거같아서 기차도 찍음
이후에 이제 건설 5천마리로 줄이고, 태양광 철거하고, 레이더 다 철거했는데 똑같음
건설로봇 다 쉬는중
16.7부터 느려지는데 거의 28찍었네
기지늘리고 태양광깔고 로봇늘리고 매립할때 떨어지기시작했는데 그때는 로봇늘어날때 특히 심해져서 로봇때문인줄알았음 로봇줄여도 안살아나길래
기차렉은 어쩔 수 없음. 혹시 가중치 시스템(역에 철도신호 여러개 놓는...)이 적용되어 있다면 모든 역이 가득차면 렉이 급증함. 아니어도 맵 상태보니까 철도가 많아서 그럴 수 있음. 모드 써서 기차를 좀 더 고성능으로 바꾸든지 (운송량 올려서 기차 수를 줄임) 경로상 철도 신호 수를 줄이고 경로를 단순하게 바꿔서 (알고리즘상 분기를 최소화해서 패스파인더 연산을 줄임)
---맵 마감합니다---