좋은 cpu에도 한계가 있자너 팩토는 계산할게 많아서 fps랑 다르게 cpu떄문에 ups가 떨어져
와.. 그럼 ㅈㄴ 좋은 최신형 cpu써도 팩토리오 ups 못 따라감? - dc App
팩붕이는 렉이 걸릴떄까지 확장해 ㅈㄴ좋은거 쓰면 그 기간이 길어지지
바닐라는 메가베이스 지어도 렉걸리나? - dc App
바닐라는 어지간한 수준으로 뇌절하지 않는한 ups 떨구기 힘들거고 보통 ups 떨어지는 원인은 모드임
바닐라에서 특별한 ups절감 설계를 안하면 컴사양에 따라 다르긴해도 보통 2000~3000spm쯤 부터 슬슬 ups 떨어지기 시작함
1kspm만 해도 공장 엄청 큰 거 아님??? - dc App
똥컴이거나 이상한 설계 안 하면 보통 ups 많이 안 떨어진다는 거네.. - dc App
ㅇㅇ 크고 작고는 상대적이긴 한데 로켓땡을 기준으로 하면 1kspm만 해도 어마어마한 크기긴 하지...
이상한설계=재밌음=UPS왜않나옴?
모드질 하다보면 쉽게 떨어짐 - dc App
CPU 연산량에는 한계가 있어서 시뮬겜은 확장하면 확장할수록 동시에 계산해야 하는게 늘기만 하니까 나중에는 떨어질수밖에 없지 도시건설 게임도 시민 늘어나고 교통량 계산하고 하다보면 점점 렉걸리듯이
맵이 엄청 크기때문에 몇천만원짜리 컴퓨터를 맞춘다고 해도 언젠가는 연산력이 꽉 찰수밖에 없음. 그때부터 떨어지는거고
ㅇㅎ 맵은 한계가 없는데 cpu는 한계가 있구나 근데 그정도로 지을 일은 고인물 변태빼고 없지 않나 모드 떡칠 하지 않는 이상 - dc App
좋은 cpu에도 한계가 있자너 팩토는 계산할게 많아서 fps랑 다르게 cpu떄문에 ups가 떨어져
와.. 그럼 ㅈㄴ 좋은 최신형 cpu써도 팩토리오 ups 못 따라감? - dc App
팩붕이는 렉이 걸릴떄까지 확장해 ㅈㄴ좋은거 쓰면 그 기간이 길어지지
바닐라는 메가베이스 지어도 렉걸리나? - dc App
바닐라는 어지간한 수준으로 뇌절하지 않는한 ups 떨구기 힘들거고 보통 ups 떨어지는 원인은 모드임
바닐라에서 특별한 ups절감 설계를 안하면 컴사양에 따라 다르긴해도 보통 2000~3000spm쯤 부터 슬슬 ups 떨어지기 시작함
1kspm만 해도 공장 엄청 큰 거 아님??? - dc App
똥컴이거나 이상한 설계 안 하면 보통 ups 많이 안 떨어진다는 거네.. - dc App
ㅇㅇ 크고 작고는 상대적이긴 한데 로켓땡을 기준으로 하면 1kspm만 해도 어마어마한 크기긴 하지...
이상한설계=재밌음=UPS왜않나옴?
모드질 하다보면 쉽게 떨어짐 - dc App
CPU 연산량에는 한계가 있어서 시뮬겜은 확장하면 확장할수록 동시에 계산해야 하는게 늘기만 하니까 나중에는 떨어질수밖에 없지 도시건설 게임도 시민 늘어나고 교통량 계산하고 하다보면 점점 렉걸리듯이
맵이 엄청 크기때문에 몇천만원짜리 컴퓨터를 맞춘다고 해도 언젠가는 연산력이 꽉 찰수밖에 없음. 그때부터 떨어지는거고
ㅇㅎ 맵은 한계가 없는데 cpu는 한계가 있구나 근데 그정도로 지을 일은 고인물 변태빼고 없지 않나 모드 떡칠 하지 않는 이상 - dc App