왜 처치목록에 교통사고로 박살난 전신주랑 쓰레기 넣고 터뜨린 상자가...;;;


로켓발사대 연구 끝난 시점에 전력부족현상이 자꾸 터져서 과학팩 생산 스탑시키고 로켓재료만 모아서 끝냈네요ㅎㅎ


그러고도 전력이 불안해서 원자로 만들려고 준비하다보니 로켓 완성도가 97%라,

첫로켓 완성되는건 보고 깨야지 싶어서 그냥 발사대 옆에서 구경했어요ㅎㅎ


첫플에 태양광 안쓰기 & 레이져 안쓰기 & 기본로봇 물류만 쓰기 & 로켓에 생선태우기까지 한번에 달성하고 끝냈습니다ㅎㅎ

기본물류공급이랑 건설만 써도 편한데, 여기저기 옮겨주는것 까지 쓰면 얼마나 더 편해질지...ㄷㄷ


회색팩생산을 구리광석 위에서했다가 구리판 파랑팩 연구 들어가면서 구리판 갈려나가기 시작해서 생산구획 옮기고,

자원 멀티에 탄 넣고 방치했다가 탄 떨어져서 박살날까봐 본진에서 탄창을 밸트로 멀티에 보내서 자동공급시키고,

섬인줄 알았던 곳이 땅이 연결되 있어서 보일러 석탄 공급하는데, 바이터 1마리가 들어와 깽판쳐서 블랙아웃 되는등 별 상황 다 겪은듯ㅋㅋ


좁은 공장 이리저리 비틀어서 생산라인 구성하는 재미가 있네요ㅎ


정작 메인버스같은거 도입해서 공장 모듈화해서하면 단순 반복작업이 되서 재미를 못느꼈을지도...?


밀린겜이 많아서 바닐라만 깨고 접어둘까 합니다.

다음에 생각나면 이번에는 공략보고 계획세워서 공장 지어봐야겠어요ㅎㅎ