대충 어떻게 구상할지 짜봤는데 대량생산하려면 비율을 알아야 하잖아?
지금은 걍 1:1:1:1:1이어서 효율도 너무 구려서 대량 생산체제로 바꾸려는데
비율을 알아야 또 대가리 굴려가면서 공장 구축할꺼 같아...
옆에 벨트, 투입기 생성 공장은 의외로 들어가는 재료가 적어서 할만했는데 검포쉑은 버스에서 올라가는 쉑만 5개라
좀 골치가 아픈데 문제는 비율을 몰라서 어떻게 짜야할 지 모르겠어..
대략적인 비율만 할려주실 분?
비율만으로 고민해보고 안되면 다시 돌아오겠음
게임 내에서 아이템별 제작 속도랑 재료 들어가는 비율이랑 다 나오니까 그거 가지고 계산하면 된다
그리고 괜히 비율 딱딱 맞출 생각하지 말고 대충 생산량으로 찍어누르면 어떻게든 됨
걍 각각 1개씩 일단 대량으로 만들어서 조져놓고 고민할까...
비율이 그렇게 단순하지는 않고 대충 구리판이랑 철판이 나머지 기본재료보다 많이 필요하긴함 근데 그냥 모자랄것같을 때마다 늘려나가는 식으로만 해도 충분히 로켓쏘는데 문제없음
비율이 테크 수준에 따라서도 달라지게 되어있어서 초반에는 구리는 별로 안쓰이고 철이 훨씬많이 들어가지만 후반가면 갑자기 구리판 수요가 폭증하게 되어있음
아니 재료 비율 말고 저 조립 기계 설정 비율...
그건 진짜로 아이템에 마우스 올려보면 다 뜨는 정보인데
녹포는 톱니2 벨트1 투입기 녹포7~8 정도 하니까 벨트만 존나 싸이고 아다리가 맞는데 검포는 넘모 어렵다
아 고려해야할게 하나 있긴함 조립기계 티어별로 제작속도가 다름 조립기계1이 0.5배속이고 2가 0.75고 3이 1.25인가 그럴거임 화학공장은 일괄적으로 1배속이고
군사팩도 군사팩공장 한 5개 정도선에선 재료공장 하나씩만 있어도 대충 커버될걸? 화학팩부터가 문제의 시작이지
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여기서비율계산가능함 - dc App