기관차1+화물칸2+유체칸1 정도해서 쓰는데.. 자원 운송량이 좀 애매한 기분이 듬니다
화물칸 4개까지 늘리니까 넘 느려지던데
다들 보통 몇칸정도 쓰심니까
보통은 1-4쓰고 모드따라서 1-2나 2-8도씀 - dc App
난 1-3
바닐라 기준 그냥 클리어는 안 쓰고 메가베이스 넘어 가면서 쓰는데 1-4 쓸때 규모가 커지면서 기차수 커지니까 UPS 쭉쭉 떨어짐 그래서 열차 오가는 회수와 기차 수 줄일려고 2-8 쓰는 중 공장도 원래 일자로 짓고 좌우만 모듈 해줬는데 지금은 밑에 처럼 조립기계나 화학공장 하나당 모듈 저런식으로 둘러 침 ㅁㅁ ㅁㅁ ㅁ ㅇ ㅁ ㅁ ` ㅁ ㅁㅁㅁㅁ
모양이 꾸겨지네;;
바닐라는 4의배수가 국룰인게 회물칸 4칸이면 파벨로 8줄뽑을수있고 파란지하벨트 사거리가 드라마틱하게 8칸이라 딱맞음 대형모드는 화물칸 오히려 작게씀
그리구 유체는 다른기차랑 분리하시는거 추천드립니당 관리하기 훨신편함 스케줄 짜기도 편하고
보통은 1-4쓰고 모드따라서 1-2나 2-8도씀 - dc App
난 1-3
바닐라 기준 그냥 클리어는 안 쓰고 메가베이스 넘어 가면서 쓰는데 1-4 쓸때 규모가 커지면서 기차수 커지니까 UPS 쭉쭉 떨어짐 그래서 열차 오가는 회수와 기차 수 줄일려고 2-8 쓰는 중 공장도 원래 일자로 짓고 좌우만 모듈 해줬는데 지금은 밑에 처럼 조립기계나 화학공장 하나당 모듈 저런식으로 둘러 침 ㅁㅁ ㅁㅁ ㅁ ㅇ ㅁ ㅁ ` ㅁ ㅁㅁㅁㅁ
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바닐라는 4의배수가 국룰인게 회물칸 4칸이면 파벨로 8줄뽑을수있고 파란지하벨트 사거리가 드라마틱하게 8칸이라 딱맞음 대형모드는 화물칸 오히려 작게씀
그리구 유체는 다른기차랑 분리하시는거 추천드립니당 관리하기 훨신편함 스케줄 짜기도 편하고