아코스피어 밸런싱 청사진 만들어서 뿌렸음.
https://factoriobin.com/post/bzykMDo-
+ 원리 알려달라는 내용 있어서 추가
일단 기본 내용은
우주 탐사 모드 arcosphere 개론* 이걸 이용하여 작동하는 공정은 순서에 상관없이 항상 최적화 되어있음.* 촉매의 최소화를 보장하기 위해서는 공정 순서를 따로 설정해야함.* 타겟 공정이 2회 이상인 경우는 고려하지 않음gall.dcinside.com이 글 참고함
여기서 표현은 가능하면 저거 맞춰서 해볼 예정
우선 맨 우측 공장 2개가 인버전을 담당하는 곳임. 여기 자체는 원리가 어렵지 않은게, A군과 B군 사이의 아코스피어 개수 합을 구해서 한쪽이 일정량 이상 많으면 공정 실행되게 해주면 됨. 총합이니까 아코스피어를 총 150개 정도 운용할때 10개이상 차이나면 기준으로 해도 크게 문제 없던걸로 기억함.
인버전의 문제는 사실 회로 문제보다는 공정이 오래 걸려서 최종적으로 공장 수가 부족해 질 수 있다 정도??
그리고 맨 우측 2개를 제외한 좌측 8개가 이제 폴딩 공정 각각 1개씩 담당하는 곳임.
폴딩 공정을 들여다보면 무조건 A군에서 1개, B군에서 1개를 다른 1개로 변환한다는 특징이 있음.
여기서 나는 8가지 공정에 대해 똑같은 방식으로 조건을 거는 것으로 문제가 해결될 수 있다고 생각해서 1개에 대한 조건부터 우선 짜고 나머지에 똑같이 적용하면서 만들었음. 그니까 조건식은 1종류만 있으면 되고, 그 식에 베이스가 되는 값만 공정에 맞게 잘 뽑으면 된다 라는 느낌?
한 식에 대해서 A군에서 소모하는 아코스피어를 S(a), B군에서 소모하는 아코스피어를 S(b), A군에서 얻는 아코스피어를 D(a), B군에서 얻는 아코스피어를 D(b)라고 하고, N(K)는 K에 해당하는 물건의 개수라고 대충 정하고 설명할거임.
N(S(a))-N(D(a))>3 ------------------ (1)
N(S(b))-N(D(a))>3 ------------------ (2)
N(S(a))-N(D(b))>3 ------------------ (3)
N(S(b))-N(D(b))>3 ------------------ (4)
N(S(a))+N(S(b))-N(D(a))-N(D(b))>3 --- (5)
라고 했을때, (1)~(5)까지 조건들 중 3가지였나 4가지 이상 만족하면 각 공정이 돌아가게 설정하고 8개의 공정에 대해 똑같이 적용함. 아마 처음에 조건 4가지 이상 만족으로 했을 때 조건이 너무 타이트한지 균형이 잘 안맞는거 같아서 3가지 이상으로 줄였던거 같음.
우변은 왜 3으로 설정함?하면 3미만 값은 너무 타이트하게 자주 돌아갈 거 같았고, 아코스피어 200개 미만으로 운용중인데 4넘게 차이나는야 진행되게하면 아코스피어를 이용하는 공정 진행에 문제 생길거 같아서 3개로 했었던걸로 기억하는데, 뭐 아코스피어 500개씩운용한다치면 7~8정도까지 늘려도 크게 상관없을지도?
추가로 위에 짤에선 나름 이쁘게 꾸며본다고 회로 조명도 설치해서 양 파악하고 막 지랄 발광을 해서 상자가 공정하고 좀 떨어져있긴 한데, 실제로는 신호기 있는곳 주변으로 해서 걍 노란상자 4*4짜리 8개 깔아서 설정하는게 상자 위치는 더 좋을거임. 신호기 위아래로 공정 붙여넣기도 좋을거고 ㅇㅇ
내 방식이 최적의 답은 아니지만 문제 해결은 시켜줬으니 청사진 쓰긴 싫고 원리 파악해서 직접 짜보고 싶은사람은 참고해봐도 좋을지도?
원리설명좀
일단은 알려드렸읍니다
유일인데 존나개쩌는업적
사실 아코작업용 블프는 저거말고도 좋은거 레딧에 널렷음