버리지 않고 어떻게든 써먹어야 하는게 팩토리오의 참맛이 아닐까 생각하는데 좀 빡세네
바닐라 고급원유 처리는 대충 회로랑 완충상자 쓰면 버리는거 없이 깔끔하게 가능한데
좀 복잡한 모드 들어가면
결과물 1개가 꽉차서 나머지 결과물 1개를 생산하지 못하는 그런 상황이 너무 많이 나온다
보이드 체스트 쓰면 공정이 어떻게든 돌아가긴 하는데 자원낭비 같아서 뭔가 손이 잘 안가...
버리지 않고 어떻게든 써먹어야 하는게 팩토리오의 참맛이 아닐까 생각하는데 좀 빡세네
바닐라 고급원유 처리는 대충 회로랑 완충상자 쓰면 버리는거 없이 깔끔하게 가능한데
좀 복잡한 모드 들어가면
결과물 1개가 꽉차서 나머지 결과물 1개를 생산하지 못하는 그런 상황이 너무 많이 나온다
보이드 체스트 쓰면 공정이 어떻게든 돌아가긴 하는데 자원낭비 같아서 뭔가 손이 잘 안가...
LTN 우선순위
모드에서는 밸런스안맞아져 무조건 삭제해야하는 경우가 있긴해
그건 못 만든 공장이거나 못 만든 모드지 - dc App
그런 논리면 팩토리오에 잘만든 모드가 있음? 다다익선 팩토리오에서 당연히 한쪽으로 쏠리는 경우 허다한데
리미트를 정해놓고 한쪽이 리미트를 넘으면 넘은쪽을 계속 소각하면서 생산하고, 두쪽 다 리미트를 넘으면 생산중단하도록 회로씀
이게 제일 베스트인가
재활용 할 수 있으면 하고 아니면 걍 없앰 솔직히 대형모드에서 부산물 다 활용 못함
재활용하는게 이득인지 버리는게 이득인지 스스로 판단을 하고 공장을 설계해야지
소각로있잖아 왜 안쓰면서 이상한소리야
비율 맞춰서 쓰면 되긴하는데 바이터를 활용한 친환경 소각장을 만드는 법이 있긴해