1. 계산을 해야함

- 모든 건물과 산출량은 계산되어야 함

- 벨트의 운송량부터 병목없는 석유 크래킹에 필요한 연료 정제소 + 보일러 등 모든 곳에 계산이 필요함

- 목표하는 spm을 설정 해야함. 60 spm이면 바닐라 로켓쏘는데는 적당하다 봄


2. 용량 확장에 닫혀 있고 테크 확장에는 열려있어야 함

- 가장 중요한 원리

- 용량 확장을 고려하면 안된다. 그래서 1번이 중요함.

- 여기서의 용량 확장은 만들고나서 같은 건물을 더 만드는 것을 말한다.

- 예를 들면, 녹팩 10개를 지어놓은 후에 시간 지나서 20개로 늘리면 안된다는 말임


3. 건물을 재단 해야 함

- 건물 재단 기준은 용광로를 이용한다

- 건물은 기본 물가로부터 약 25 - 30 용광로 기준으로 짓는게 좋다

- 25 - 30 용광로 떨어진 곳에서 멜팅단지를 짓는것이 스파게티의 기본임

- 대충 좀 아슬아슬 한 것 같다 싶으면 35 - 40 용광로 정도로 해도 됨


4. 멀티의 자원은 테크 확장에 사용하지만 용량 확장에 사용되면 안됨

- 예를 들어, 멀티의 자원으로 철판을 만들 때 이 철판은 새로운 테크 확장의 기본 철판으로 사용 가능하지만

- 본진의 다이소의 철판등으로 사용되면 안됨

- 이걸 제일 많이 실수하는데 이렇게 가면 스파게티인데 너무 더러운 스파게티가 됨

- 반대의 경우는 상관 없음


5. 기차는 처음 설계에 고려 해야함

- 1번과 2번을 이용해서 기차사용을 계획하고 설계해야 함

- 하차역의 위치를 3번을 이용해서 사용 함


=> 2, 3번을 고려하여 컴팩트한 스파게티를 만드는 것을 목표로 한다.


------


오랜만에 연재 달려보자

이쁜 스파게티는 보기도 좋기에 맛도 좋다 모두 츄라이 해보도록