혹시나해서 글 씀.
모딩에 제한이 있다고해서 게임의 binary code를 직접적으로 수정해서 모딩을 하면 안됩니다.
정확히는 혼자서는 해도 됩니다. 배포하면 절대 안됩니다.
현대의 소프트웨어는 배포이후에 사용자가 하는 reverse engineering은 특별한 상황이 아니면 모두 불법으로 봅니다.
특히나 한국은 다른 국가에 비해서 정보통신망법이 엄청 엄격합니다.
게임 개발사에 "야 니들 게임 소스코드 이부분에 취약점 있음 ㅋㅋ"라고 보내는 순간 쇠고랑 찹니다.
기본적으로 게임배포 전 클라이언트 프로그램 소스코드랑 DLL들을 난독화해서 배포하게 되는데
난독화 도구로 소스코드를 보지 못하게 protection을 만들어 놨습니다.
이 protection을 무력화 시키는 것 자체가 프로그램에 대한 공격으로 간주합니다.
그리고 여러분은 게임 다운로드와 실행을 하면서 약관에 동의를 한 상태입니다.
약관에 명시되어 있습니다. reverse engineering 금지 입니다. 큰일나요.
호기심에라도 하지 마세요.
아니 정확히는 해도 되는데 혼자만 알고 계세요. 배포하면 안됩니다.
그리고 다이슨 스피어는...
그 나라 게임이여서 ... 여기까지만 말해도 무슨뜻인줄 알것임...
그러면 생기는 궁금점은 버그는요? 라는 건데
인게임에서 나오는 버그는 개발자에게 제보하는건 당연히 좋고 해줄수 있으면 해주면 아주 좋죠
소스코드에서 나오는 버그(취약점)는 제보하는 순간 개발자는 "어? 소스코드를 어케 알어...?" 가 됩니다.
여담으로
예전에 ㄱㅈㅇ 과제 때문에 그 나라 메일앱 취약점이랑 로그 서버 조진적 있는데
소스코드 개판임... 소스코드 안에 계정하고 비밀번호 string 으로박혀 있고 그럼... 당연히 리버싱 조지기도 편함...
반면에 팩토리오 애들은 잘만들었겠지...?
리버스 엔지니어링은 이력서에 적기도 엄청 ㅇ애매함 ㅋㅋㅋ
걍 버그바운티 했다고 쓰면 대충 물어보짘ㅋㅋㅋ
그냥 평범한 모드도 여기에 팩토 스샷 올리는것도 엄밀하게는 저작권 침해라고 볼수있어요 게임사에서 문제삼지 않으니까 문제되지않을뿐
이건 뭔 근들갑이야... 그래서 어쩌라고?
그딴 호들갑에 쫄아서 안할거면 애초에 아무도 모딩 같은거 시도도 안했을걸? 국내만 해도 리버싱 규정 개좆까고 판매하는 소프트웨어가 수두룩한데 ㅋㅋ 반디집만 봐도 알지 않나
다이슨스피어프로그램도 쟤 모딩하는데 쓰는 툴이 저 겜 전용이 아니고 유니티 엔진 모드로더 쓰는거임. 불법이라고? 근데 개발사 중에 모딩 싫어하는 개발사가 있나? 팩토리오 개발자들을 뭐 얼마나 빡통으로 보는거니.
아쒸 뭔 병신같은 말을 줄줄이써놨노 다이슨스피어 유니티엔진 모드로더 썻다고 안해놨던데 뭔 궁예질임. 게임 엔진 직접 바꿧다고 써놨는데 병신임? 반디집이 리버싱규정 개좆깠다고?? 이건 대체 뭔소리냐 니 이거 따서 반디집에 보내줄게 병신아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
내가 모딩하지 말라했니? 빡통새끼가 팩토리오는 어케하노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
?? 아니 얘는 코드를 보는 척을 한거야 코드만 본거야 한글도 못읽으면 뭐 대화를 어떻게 하지
그래도 니가 아는게 없어보이니 몇가지 첨언을 해주자면 다이슨스피어프로그램 모드로더로 BepInEx를 주로 쓰는데 얘 기반이 Doorstop이라고 유니티 모드로더 쓰고 있음. 애초에 DSP는 아직도 미완성 좆버그투성이 알파단계 겜이라 모드 지원이 될 턱이 없으므로 뭐 알고 지껄이고...
반디집도 알집 전용 확장자 애들 압축 풀 수 있는거 리버싱해서 압축해제로직 만든거 대놓고 써놨는데 모르는 씹게이가 또 있을줄은 몰랐네 ㅋㅋㅋ 좀 얕은 지식으로 아는 척 그만하고 상대 가려서 덤벼라 좆밥아
니애미
ㄹㅇ 더닝크루거의 꼭대기에 서있네
여담까지 멀쩡하게 맞는말이 단하나도없네