결국 그냥 재료 가공해서 생산하는게임인데 뭐 그냥 순수 모드만 할 것같으면 비율이라던가 바이터 때문에 어려운걸 수도 있는데 솔직히 고인물일수록 편의모드 없이 하는사람 잘 없거든. 결국 그냥 머리 아플일이 없음... 공장 비율 설계도 헬모드가 해주고 ltn 모드도 있고 그냥 사실 노가다 게임임...
A라는 물건을 만들고 싶은데 B C가 필요하네? C를 만드려면 D E F가 필요하네 이런 느낌이라 그냥 그냥 A라는 물건을 만들고싶으면 B C D E 만드는 공장을 ㅈㄴ 크게 제으면 끝임. 상위생산량이 딸리면 하위 생산량을 그냥 늘리기만하면 되는 사실 머리아플일이 1도 없는 게임... 그냥 그저 노가다가 재밋는거임
마크같은거지 마크보고 어려운게임이라고 안하잖아 모드 순수하게 하는거 아니면 사실 이쪽도 머리 아플일없이 노가다만 ㅈㄴ 하는게임임..
1300시간 PY모드 제외 다 클리어 했는데 요즘 느끼는게 현타 ㅈㄴ 옴 그냥 사실 파고들면 아이템만 추가 되는거지 아이템만둘기위해 같은 공장만 ㅈㄴ 늘리는 노가다게임인건 어느 모드나 같음...
편의 모드 없이 하는 팩토리오 사실 이것도 시간만 많이 잡아먹고 계산요소가 좀 들어가는거지 산수 못하는 병신 아니면 다함..ㅇㅇ..
공장 짓는것도 고이면 고일수록 디자인도 하나로 수렴해서 결국 효율 좋은 디자인만 뽑아내기때문에 조립기계 딸깍 투입기딸깍 게임 복사붙여넣기 딸깍 게임 되어버림..
A라는 물건을 만들고 싶은데 B C가 필요하네? C를 만드려면 D E F가 필요하네 이런 느낌이라 그냥 그냥 A라는 물건을 만들고싶으면 B C D E 만드는 공장을 ㅈㄴ 크게 제으면 끝임. 상위생산량이 딸리면 하위 생산량을 그냥 늘리기만하면 되는 사실 머리아플일이 1도 없는 게임... 그냥 그저 노가다가 재밋는거임
마크같은거지 마크보고 어려운게임이라고 안하잖아 모드 순수하게 하는거 아니면 사실 이쪽도 머리 아플일없이 노가다만 ㅈㄴ 하는게임임..
1300시간 PY모드 제외 다 클리어 했는데 요즘 느끼는게 현타 ㅈㄴ 옴 그냥 사실 파고들면 아이템만 추가 되는거지 아이템만둘기위해 같은 공장만 ㅈㄴ 늘리는 노가다게임인건 어느 모드나 같음...
편의 모드 없이 하는 팩토리오 사실 이것도 시간만 많이 잡아먹고 계산요소가 좀 들어가는거지 산수 못하는 병신 아니면 다함..ㅇㅇ..
공장 짓는것도 고이면 고일수록 디자인도 하나로 수렴해서 결국 효율 좋은 디자인만 뽑아내기때문에 조립기계 딸깍 투입기딸깍 게임 복사붙여넣기 딸깍 게임 되어버림..
극후반되면 어쩔수없지 ㅇㅇ.. 그땐 UPS와의 싸움임
공장스샷좀
팩트 맞는데 비추가 많네
근데 그래도 퍼거겜이 된 이유는 효율 좋은 디자인만 뽑아내는 과정에서 찾아볼 수 있겠지
글 길어서 안읽고 제목만 읽었을듯
세상에 어려울 게 없겠네 이친구
py 해보면 a 만들기위해 bcdeafg가 필요하고 g를 만들기위해 ㄱㄴㄷ가 필요하고 ㄷ를 만들기위해서 부산물이 어쩌구 염수가 어쩌구 전기분해 전기가 어쩌구를 경험할수있음 - dc App
그런 당신을 위해 우탐모 관문엔딩
아마 천시간은 취급도 안하는 고인물 소굴이라 인정못받는글인듯
궁극적으로는 동의함. 그 편의모드와 난이도설정의 간극속에서 본인 입맛대로 커스텀해서 적당히 노가다하는게 본질이지 그래서 좋은거아니겠어
나도 딱 이거때문에 파이랑 씨블럭 별로 안좋아함.
잘 생각해보면 구글같은 글로벌 대기업 만드는것도 같은 방식임 ㄱㄱ
이러면 데메크같이 타이밍 존나 맞춰야하는 겜 아니면 다 쉬운겜이야
좋은글인데 "어려운부분도있는데~" 라는 늬양스를 풍겼으면 저 비추가 추천으로 바뀌었을것
림월드랑 비슷한가
그건 니가 1300시간 해서 그런 거 아님? 팩토 새팩 다이슨 같이 공장겜 똑같이 게임 시작해보면 팩토가 진짜 어렵다라고 느낌 ㅇㅇ - dc App
애초에 이런 싱글 샌드박스류는 처음엔 어렵지만 지능이 낮아도 언젠가는 py 같은 엔드 목표깸 시간이 오래 걸리는 거지. 니가 게임이 너무 쉽다 생각하면 바이터 늘리면됨 - dc App
그 시간 문제도 청사진 쓰면 띡 딸깍에 끝남 그래서 바닐라 공정이 쉬우니 py같은 모드가 나오는 거지 뭐.. 이건 어느 겜이든 똑같음 림월드같은 경우는 모드 수백개 넣어서 하고 - dc App
싱글겜 단점이 쉽게 질려 스토리 깨는 건 2회차면 다 아니까 질리고 맵이 랜덤이여도 결국 공장 복사에 플레이루트가 같고..림월드도 폰들이 랜덤이지만 이벤트, 엔딩이랑 발전루트 같음.. - dc App
진짜 게임하기 ㅈㄴ 피곤하겠다 넌
ㄹㅇ 완벽한 게임이 없다 - dc App
싱글 게임이 다 반복적임 결국은 한판한판이 전판 복사라 결국쉬워지고 반복돼서 질림 - dc App
한게임1300시간 했으면 그만하는게 맞긴함
근데 그 논리면 무슨 게임이던, 게임뿐만 아니라 어떤 취미던 다 똑같은거아님? 님도 팩토 처음할때는 어려웠을거면서 1300시간씩이나 하니까 익숙해졌다고 이 게임이 어려운 게임은 아니라고 하는건 어딘가 이상하지않음?
별로... 2~300시간 정도때 느낌 빡오던데.. 이런류의 게임이라는거 난 노가다 좋아해서 1300시간 꼴은거임 잠시 현타온거고 ㅇㅇ
사실 거기까지 갈필요도 없이.. 게임 하면서 어렵다 라는 생각은 안해봤음.. 아 귀찮네 라는 생각은 해봤는데 진지하게 그냥 조립기계 딸깍 게임으로 뭐가 어렵다는건지는 잘 모르겠음.. 회로 제외임 ㅇㅇ
처음 할때 스파게티로 하는데도 크게 안어려웠고 유체 마주쳤을때도 그냥 그저 그렇네 하고 했으면 그냥 니가 똑똑한거겠네ㅇㅇ 다른사람들은 다들 어려워하니까 니가 이해할 필요 없음
Ltn 깔지말고 넌 직접 만들어 써라ㅋㅋㅋㅋ 편의모드는 왜까노
빡통새끼야 노가다게임이라 편의모드 깐대잖아
바이터 끄면 그냥 마크 평화로움 모드지
뭔말인지는 알겠다 난이도가 올라가는게 아니라 공정복잡성만 올라가서 노가다만 는다는거지?
우탐모가 그래서 인기있는건 같긴해
노가다 게임 맞긴해 나는 모드를 하면할수록 바닐라가 얼마나 담백하게 레벨디자인이 잘됐는지 깨닫게되더라 뇌절이 없음.
ㅋㅋㅋ ㄹㅇ 개씹덕 새끼 같네 ㅋㅋㅋㅋ
사람좀 만나
편의 모드없이 그리드 없이 버스 없이 PY해라 그럼 ㄹㅇ 머리 쓸수 있음.