1. 멀리있는 자원을 캐다보니 교차로도 없고 길게 만들어진 철로 구간이 있는데
그러한 경우 먼저 기차가 그 구간을 통과할때까지 다음 열차가 그 구간에 진입을 안하는데
이러한 경우 중간에 신호등?연속신호? 같은걸 설치해줘야 흐름이 원활해질까??
2. 상차하는 역 이름을 동일하게 지어놓고 화물량에따라 회로로 활성화 비활성화를 하고 있는데
이렇게 만드니 화물이 철광이라 했을때 '상차-철광' 역이 두개 다 꺼져있는 경우가 발생하면
화물을 내리는 열차가 화물칸을 비웠음에도 불구하고
하차역에서 대기를 타서 뒤에있는 화물을 실은 차가 화물을 못내리는 현상이 발생하더라.
그래서 '빈차 대기' 역을 만을어놨더니
이게 빈차대기에서 대기하는게 아니라 하차역과 빈차대기 역을 빈차로 계속 뺑뺑이 돌더라
상차역이 모두 비활성화 상태이고 빈차일때 '빈차 대기'역에 정차시켜놓는 방법이 있을까??
1. 일반신호를 중간중간 깔아주면 됨. 촘촘할수록 더 많은 기차가 통행함. 2. 보통은 상차역에도 대기열을 길게 두고, 기차 수 제한을 정해서 기차 수도 그만큼 늘려버리는 방법을 씀. 본문의 방법은 아마 상차가 불가능한 역에 기차가 가는 걸 막는 거 같은데, 기차 수를 늘려버리면 해결됨
2는 화물이 조금 쌓인 역에 기차가 가서 채광하는걸 기다리며 오랫동안 상차하는것을 막으려고 같은 역을 설정해주고 철(1)이 충분한 수량이 쌓여있으면 그리 가고 철(2)가 충분한 수량이 쌓여있으면 그리 가라 해놓은건데 그냥 상차역에서 꼬리물고 대기타는게 낫다는건가??
ㅇㅇ 그냥 꼬리물기 하는게 나음. 해당 물품에대한 모든 기차가 대기할 공간정도는 있어야돼
3.추가질문 -기차가 길한가운데에서 자주 터져서 데드락이 발생하는 일이 자주 생기는데 이걸 어떻게 막지?? 기관부가 터져있을때도 있고 중간차렬이 터져있을때도 있네
기차가 터지는 이유가 바이터 때문인지 기차끼리 충돌로 발생한건지에 따라서 대응이 다른데 바이터의 경우에는 바이터가 들어올 길목에 터렛을 설치하고 기차끼리 충돌하는 거면 기차신호를 잘 박아야함. 기차신호는 공략이라던지 개념글에 설명이 잘 되어있을꺼임. 혹시나 싶어서 말하는데 일반 신호끼리의 간격은 너가 쓰는 기차 길이 정도로 띄워서 설치해야 됨
신호를 못박으면 데드락이 발생하거나 교통량이 줄 뿐이지 절대 기차끼리 박지는 않음
맞네 직접 운전하지 않는 이상 기차끼리 발생할 일이 없네. 내가 잘못 기억하고 있었던거임 그러면 기차가 터진건 바이터 때문인게 거의 확실하니 하차 역 뒤에 대기역을 운행하는 기차 수+1만큼 만들어 놓고 방어해 두면 크게 문제 없을듯함
길의 한가운데서 터져있는데 철길을 따라 터렛을 주욱 설치할 수는 없잖아?? 방어를 어떤식으로 해야함??
기지랑 광산만 방어하고 사이에 연결하는길은 바이터가 거의 안부심 만약 부순다면 그 주변에 바이터 둥지 제거 ㄱㄱ
일단 철길 근처의 산란장을 전부 처리해줘야하나??
바이터가 능동적으로 기차를 타게팅하는 경우는 없는 걸로 알아. 지나가던 바이터가 지랄했을 가능성이 높은데, 좀 자주 부숴지는 구간만 방어를 올리거나 그냥 먼저 조지거나...
2번 정답을 말해주자면 상차역 컨트롤을 활성화 비활성화가 아니라 기차수 제한 0,1로 하면 됨 상차역 기차수 제한이 0이면 대기역에서 대기하다가 1 되면 출발함 - dc App
기차 스케줄은 상차 > 하차 > 대기로 해야겠지 - dc App
오 고마워 역 이름이 동일해도 상관없겠지 그럼
꼬리물기를 대기역으로 분산시키는 것과 같음. 요청역이랑 공급역에 대기열 만드는게 특별히 어려운게 아니라면, 바닐라의 단일품목 상하차는 대기역의 메리트가 없다.
단일품목 공급요청 경로가 여러개면 기차 수 줄일 수 있음 - dc App
대기열을 불필요하게 많이 만들지 않는 한, 기차 수가 과잉될 수는 없음. 오히려 대기역은 총 이동거리를 늘려서 기차 요구량을 늘릴 수도 있음.
일단은 자원 주위만 벽을 쳐놓은 상태라 그 뒤에 꼬리물기 하면 문이 열린 상태로 기다릴거 같아서 ㅎㅎ
단 한개의 역도 상차를 할 수 없는 상황이면 애초에 하차병목이 생기는 상황은 문제되지 않아. 공급량이 요구량보다 부족한 거라 공급량 부족을 해결해야지. 공급을 할 수가 없는데 잠깐 병목 생기는 상황은 문제가 아니야
회로로 이것저것 놀다보니 자원이 부족할경우 역을 끄도록 해놨었거든. 그러니까 뒷차가 자원이 있는데 자원이 빈 차가 하차역에서 길막하는 문제가 생기더라구. 그걸 해결하려고 물어봤었지. 결론은 회로사용할필요없이 자원수급을 늘이는게 답이네. 상세 댓글 고마워