일단 지역 단위 기준은
게임 시작하고 M 들어가서 보는 맵에 보이는 큰 크기의 영역? (레이더가 7x7 크기? = 벽돌 1칸으로 치면 거의 35칸x 35칸? 같은데)
이라는 것 까지는 알겠는데
저기 플래이어가 확보했다는 기준이
그 칸에 건물이 지어져 있을때?
그 칸이 레이더 영역안에 들어와 있을때?
건물이 지어져 있을때라면 철도도? 벽돌? 콘트리트도? 벽도?
저거 정확히 구분 아시는 분!
일단 지역 단위 기준은
게임 시작하고 M 들어가서 보는 맵에 보이는 큰 크기의 영역? (레이더가 7x7 크기? = 벽돌 1칸으로 치면 거의 35칸x 35칸? 같은데)
이라는 것 까지는 알겠는데
저기 플래이어가 확보했다는 기준이
그 칸에 건물이 지어져 있을때?
그 칸이 레이더 영역안에 들어와 있을때?
건물이 지어져 있을때라면 철도도? 벽돌? 콘트리트도? 벽도?
저거 정확히 구분 아시는 분!
내가 알기로는 한번이라도 시야를 밝혀놓은 부분이면 새로 안만들어짐
말은 저런데 그냥 외계 생물들이 확장을 절대 안 하는거임. 청크를 밝힘으로 인해 생기는 둥지 외에는 추가로 생기지 않는다는 말
고급 설정에서, 확장 영역이 있는게 그게 그냥 비활성화되는거임
아 철도 세계 자체가 비활성화? 고급설정 안눌러봐서 몰랐네... 당연히 확장 되는 건줄 알았음.. 그리고 한번이라도 시야 들어와도 레이더 처럼 시야 계속 안밝혀지는 곳은 다시 생김요..
레이더로 밝히는거랑 걔들 확장하는거랑 조금도 관계 없음. 순수하게 설정에 따라서 일정한 범위 내에 기지가 몰려있으면 그 기지가 몰린 지역의 근처까지만 올 뿐이라서 레이더가 밝히는 영역 내에서도 알아서 확장을 존나 잘함
확장 꺼놓으면 편함ㄹㅇ - dc App
아.. 레이더 밟혀도 확장함? 그 레이더가 항시 보이는 6x6 칸? 정도 되는 영역에도? 몰랐네.. 맨날 레이더 밖에서만 확장되고 레이더 빙빙 돌리다 보면 없던데 생기는거만 봐서 내부까지 확장하는건 못봤음