지금 요딴식으로 짓고 있는데제조품이 늘어날수록 저렇게 퍼져나간다.뭔가 보기 흉한거 같고, 뭔가 방법이 없을까새로 단지를 짓자니, 기존에 쓰던 자원줄 끌어다 써야하고...(밸런서는 나중에 도입할꺼임) - dc official App
일단 메인버스 폭은 4줄짜리 7개로 해두고 각 줄마다 2칸씩 띄우고 바깥쪽은 벽돌로 칠해두셈
깔끔한데 웨
><1111><1111><1111>< 이런 식으로 4줄 7세트를 만들고 바깥쪽에는 벽돌 발라서 이동 편하게 해주고
다들 생산물은 한데 모아서 만들어?? 공장 분산은 안하고??? - dc App
1차자재가 1줄로와서 4줄로 쪼개지고 생산라인이 1~2줄에 직렬로 밀집돼있는데 나중에 땅을치고 후회한다 버스만 크게 만들어놨지 생산량 늘리려고하면 공간도 없고 재료공급도 병목이다
ㄴ그럼 어떻게 해야해?? 철판/구리판 공급라인(용광로 - 밸런서)을 4줄로 만들까? - dc App
큰그림 그릴려면 열차 다차선으로 깔고 거기서 재료 끌어다가 버스에 넣을수있게 왼쪽공간 충분히 확보해야되고
ㄴ음....그럼 발전소랑 용광로는 이전해야겠구나 - dc App
오른쪽에 버스에있는거 끌어다 생산하는 라인은 항목 사이마다 간격을 충분히 벌려서 생산량 늘릴 여지를 줘야되는데
생산량 늘리면 버스에서 끌어오는게 한두줄로 안될수도 있다 그러면 밸런서도 잘 깔아야되고
버스에 쓰는 벨트 속도가 빨라도 4줄이라는 대역폭의 한계가 있으니까 나중에 버스 뒤쪽으로 재료가 안갈수도있는데
이부분은 밸런서로 어떻게할게 아니라 버스 중간에 새로운 source로부터 원자재가 수급이 되어야 함
직렬로 되어있는건 옆 생산물품을 바꿔서 해결하려고 했는데 무리임??? 가령 톱니바퀴 증산하려고 옆 라인(철막대 생산라인)을 톱니바퀴로 바꾸려고 했는데 무리수야?? - dc App
밸런서를 잘 몰라서 밸런서부터 이해해야겠구나 ㅇㅇ... - dc App
나라면 버스 중간에 또다른 열차라인으로 수급함
생산부지 선정은 니가 알아서 해야됨 무리수일지 어떨지는 니손에 달렷음
밸런서 역할은 그거야 생산라인에서 버스라인 한두줄 끌어다가 내용물 쏙쏙 뺴가면 버스에서 특정 라인만 물건이 없으니까 다시 섞어주는거
와....팩린이 컨설팅에 너모 감동해따... - dc App
절대 구리선 라인에 올리지 마라 - dc App
철판 4줄 넣을자리에 차라리 전자회로를 4줄 넣는거 추천한다. 쌩철판은 실제로 그렇게 많이 안들어감.
철판 들어가는데가 톱니바퀴 사팩3, 군사팩, 전자회로 빼버리면 1/5로 안되게 팍 줄어듬