플탐 100시간이었을 때 - 리트 5번만에 27시간 쏟아서 로켓 한번
로켓 쏜 맵에 그리드 열심히 적용해보고 놀다 멀티 구경하다
플탐이 어느덧 400시간이 됨
간만에 로켓 한번 다시 쏴보고 싶어서 다시 시작했음.
로켓을 한번 쏴봐서 뭘 해야할지는 알겠는데 ,
할게 너무 많아서 뭘 먼저 해야할지 모르겠네
- 철이 부족한거같으니 철 생산을 늘리자
- 초록칩이 곧 부족해질거같으니 초록칩 생산라인을 늘리자
- 메인버스에 벽돌, 강철을 올리자
- 과학팩 생산을 메인버스로 옮기자
- 철로 깔아서 석유 생산을 좀 더 잘해보자
- 다 필요없고 로켓만 쏘려면 계속 테크를 밟자
이 맵이 6시간 째에 찍은건데,
어떻게 하면 게임 진행을 빠르게 할 수 있을지 감이 안오네
내가 빡대가리여서 그런거임?
지금 이 맵에서 뭘 먼저 하는게 좋을까?
로켓까지 만들어야할 공장설계도가 머릿속에 없어서 파란물약만들때 원유정제 설계해야되고 빨칩 플라스틱막대 황 엔진유닛같은것들 공장설계 처음부터 해야하고 노란물약만들때 공장설계 다시해야하고 이런식이면 느릴수밖에없어.. 이건 빡대가리여서가 아니라 그냥 공장설계도가 머리속에 없어서일뿐이야 공장구조가 머리에 잡혀있으면 자원땡겨올거만 생각하면 되는데 이걸 어떻게넣지? 아니 여기에 이게 또 필요하다고? 하고있으니 빨라질수가없는데 이건 결국 많이해봐야 해결되는부분.. - dc App
이 게임은 빨리하는게 잘하는게 아니야 속도에 스트레스 받지마 누군가는 이쁘게, 누군가는 효율이 높게, 누군가는 최대한 많게 만들려는 각자의 목표대로 하는 게임임 난 지금 다이소 만들고 있는데 "아 여기가 아름답지 못해.", "아 저기가 아름답지 못해." 이러면서 3일째 만들고 있음 완성되면 가슴이 웅장해질거 같아
클리어 속도를 올리려면 자신만의 라인설계가 미리 머릿속에 들어가 있고 그걸 바로바로 빠른 속도로 만들어야 되는데 로켓한두번 쏜 걸로는 힘들지 보통 6시간하고 저정도면 세세한 공장설계속도나 건설속도가 느린건데 연습할거면 과학팩이나 공장설계 블프로 다 따놓고 찍어가면서 얼마나 빨리 만들 수 있는지 해보셈
스피드런 라인 만드는 속도랑 너가 직접 겜하는 거랑 비교해보면 속도차이가 엄청나게 날거임 철판생산라인을 만든다고 했을 때 빠르게 만들면 2~3분인데 느리게 만드는 사람들은 5분, 10분이상 걸리는거지