크탐모 초반 난이도 상승하는거는 문제가 아닌데

크라2 자원이랑 유체들이 우탐모 흐름을 너무 뚝뚝 끊기게 만드는 것 같아

특히 심층채광에서 희귀한 금속, 광천수 남는거랑 뭔가 하려고 하면 염소, 산소 남아서 어떻게든 처리해야 하는거

다 매립으로 바꾸고 태워버리면 되냐고 할 수 있지만 그럴거면 애초에 남지 않는게 맞다고 생각하기도 하고..

후반부 고급 건물들은 확실히 성능이 엄청나긴 한데 그거 지을 수준 가면 사실 생산량 뻥튀기보다는 자원 조합해서 팩 만들고 테크 올리는게 더 중요하고..

우탐모가 지향하는 바가 다품종 소량생산 + 이를 섬세하게 제어하는 물류 설계인데 팩토리오의 근본 이념 (더 크게, 더 많이)랑 조금 방향이 달라서 뭐랑 섞어도 이질적인 느낌이 있긴 할듯


다음에는 바닐라 우탐으로 간다