예를들어 구리광석 100000개를 요구했고
구리광석 상차가 3곳정도 있는데
계속 한 기차만 배정해서 하차 상자가 비는 타이밍이 계속 생김. (가져오게하는 상차 한 곳 말고 다른 두곳은 놀고있음)
상차가 3곳 있는 만큼 요청할 때 최소 세 곳에 기차 뿌려서 가져오게 하면 될 거 같은데
LTN에서 그런 식으로 요구하게 할 수 있나요 ?
아래는 현재 LTN 세팅입니다
예를들어 구리광석 100000개를 요구했고
구리광석 상차가 3곳정도 있는데
계속 한 기차만 배정해서 하차 상자가 비는 타이밍이 계속 생김. (가져오게하는 상차 한 곳 말고 다른 두곳은 놀고있음)
상차가 3곳 있는 만큼 요청할 때 최소 세 곳에 기차 뿌려서 가져오게 하면 될 거 같은데
LTN에서 그런 식으로 요구하게 할 수 있나요 ?
아래는 현재 LTN 세팅입니다
이건 디폴트 세팅이고 해당 요청역의 세팅을 봐야 알수 있을듯 Threshold 랑 전체요청량 ( 마이너스로 입력하는 숫자) 의 관계를 정확히 알면 원하는대로 할수 있음 예를 들어 전체 요청량이 -10000 이면 10000 을 유지하는게 목표이고 threshold 가 4천이면 창고 자원이 6천이 되면 첫번째 기차가 출발함 첫기차 도착하기 전에 2천이 되면 다른 기차가 또 출발함
현재 요청상자가 비어있어요. 요청역 세팅은 요청량 -100000, 공급>100m 뿐이고 threshold는 요청역에서 따로 안걸어줬어요(기본설정바꿔서 4000) 1-2 사용중이고 구리광석으로 예를 들면 2개 꽉채워오면 200x40x2 = 16000인데 비어있는 상자에서 요청이 -100000이면 6~7대분량은 해야 요청이 만족이 되는데 LTN이 여러대한테 동시에 안 시키고 한 열차만 왔다 갔다 하게 하니 요청역의 수요를 못따라가는 상황입니다.
기차 수 제한 걸린건지도 체크해봐
요청역에 최대 기차수 신호 추가해서 늘려보셈
해결법 찾았습니다 기본설정의 update가 제가 원한 것보다 느린 게 문제였어요. 사진의 update frequency를 1로, 밑의 updates per tick을 늘려주면 됩니다. ltn시스템이 역으로부터 신호를 받고 기차한테 명령하는 데, 한 번의 신호를 받을 때 한 기차에게 명령하게 됩니다. 그리드가 커지고 역이 많아지면 각 역으로부터 회로 신호를 한 번 받는 데 사이클이 길어집니다. 이때 ltn이 모든 역으로부터 회로 신호를 한 번 씩 받는 사이클에 걸리는 시간보다 수요역이 받는 물품을 처리하는게 더 빠른 경우가 생기죠. 위에 말한 경우처럼요. 이때 말한대로 설정을 바꿔주면 역이 신호를 보내는 속도가 빨라집니다.