글 올려달라는거 늦게 봤었는데 심지어 까먹어서 더 늦게 올림..




먼저 지금 사용중인 대포 로켓 라인임


한줄에 한 행성으로 세팅하고 옆에는 수신기가 달려있음. 송신기는 대충 만들어놨었는데 장식임


나중에 보니 같은물품 두개씩 쏘려면 두줄 써야되서 공간 + 재료 낭비가 좀 있는 구조인데 머 어때... 깔끔하면 됐지



구조 확대하면 이런 느낌임


이전 라인에서 자원 계속 올려보내주고 분배기로 적재시켜주는 방식


배달 대포에 물품 적재하는 곳에 회로 달아두고 조건은 아이템 < 0



예전엔 이렇게 했었는데 차이는 적재기 앞에 한칸이 추가로 있냐 없냐 및 회로 조건이 투입기에 달려있냐 없냐인데


이렇게 캡슐쪽을 회로로 걸면 즉각적인 반응이 안되서 두번정도 더 쏴지는 단점이 있어서 위의 형태로 바꿈


대신 공간이 한칸 줄어듬



적재 조건은 이전과 마찬가지로 아이템 < 0






물건 받는쪽 라인은 이런식으로 설정


배달 대포 상자 - 일정 신호 조합기 - 신호 송신기




배달 대포 상자에 물건(ex 235)가 들어가면 -100이던게 -100 + (상자내 235 갯수) 가 되어 송신됨


100개 이상 들어오면 로켓은 쏘는걸 멈춤


이렇게 하는 이유는 송신기는 전력이 부족한 경우 배달 대포 상자에 몇개가 있던 0개라고 신호를 보내는데


송신기 : 0개 전송

수신기 : 0개 수신

회로 조건 : 0 < -100     => false


가 돼서 추가적으로 대포를 안쏨



근데 회로 조건이 양수면


송신기 : 0개 전송

수신기 : 0개 수신

회로 조건 : 0 < 100     => true


가 돼서 무한으로 대포를 쏴재낌


그래서 조건은 음수로 하고 일정신호조합기로 연결해줘야됨



3줄 요약


1. 배달 대포(수신기)는 물건이 음수일 때 쏘도록 세팅

2. 배달 대포 상자(송신기)는 일정신호 조합기 - 배달 대포 상자 - 송신기 연결.(순서는 자유)

3. 일정신호 조합기는 받고자 하는 아이템의 갯수를 음수로 세팅