공략이라는건 애초에 쉽게 접근하게 하기 위하여 쓰는거고. 그걸 쉽게가는 방법이라고 비난해서는 안됨
짤에 보이듯이 공식 위키 튜토리얼 부분에도 메인버스가 강조되고있음.
개발자의 의도랑 다르다? 아님 개발자도 초중반엔 메인버스로 짓다가 그리드나 기차베이스로 넘어감
메인버스가 단점이 없는 완벽한 방법이다 이걸말하려는건 아님
조금만 게임해봐도 공간적으로든 경로로서든 비효율적인걸 체감할 수 있음
위 링크의 레딧 글에서도 수없이 나오지만
메인버스는 완벽해서가 아니라 접근하고 수정하기 쉬워서 널리 쓰는거임
애초에 공장에서 따온 방법도 아니고
컴퓨터 구조에서 가져온 유서깊은 공정임
레딧글에서도 말하지만 개발자들은 분명히 버스의 존재를 인지하고 있었을거임. 그걸 알고서도 게임을 이렇게 만들었단건 메인버스도 일종의 게임플레이 방법중 하나로 마련해둔걸거고
그걸 쓴다고 지랄하는건 분탕밖에 없지
아시발 글다썼더니 떡밥지웠네
완장다녀감
낄낄
정성추 애초에 지가 뭔데 개발자의 의도 운운 거린거임 ㅋㅋㅋ
식은 떡밥에 미안한데 제목좀 바꿔주면 안됨?
ㄹㅇㅋㅋ 제목 너무 어그로성이다
예비군 와있어서 늦게봄 ㅈㅅ
장작 어딧어ㅠ
그새 또 분탕있었나보다ㅋㅋㅋ
장작에 불은 껐는데 열기만 남아있는 상황..
난 그분과 멀티를 해보고 싶다..
코바렉스 메인버스쓴거 찾아왔으면 끝났지ㅋㅋ
멍청한 놈들만이 방법론 자체에 이의를 제기하지
메인버스 자체는 직관적으로 떠올릴만한 보편적인 공략인데 그걸로 비난하는 멍청이가 있어? 2+2+2+2+2를 2x5로 풀었다고 문제 출제자는 덧셈 문제를 냈는데 곱셈으로 풀었다고 지랄하는거 아녀. 심지어 곱셈 문제인데