공략이라는건 애초에 쉽게 접근하게 하기 위하여 쓰는거고. 그걸 쉽게가는 방법이라고 비난해서는 안됨

짤에 보이듯이 공식 위키 튜토리얼 부분에도 메인버스가 강조되고있음.

개발자의 의도랑 다르다? 아님 개발자도 초중반엔 메인버스로 짓다가 그리드나 기차베이스로 넘어감



메인버스가 단점이 없는 완벽한 방법이다 이걸말하려는건 아님
조금만 게임해봐도 공간적으로든 경로로서든 비효율적인걸 체감할 수 있음



위 링크의 레딧 글에서도 수없이 나오지만
메인버스는 완벽해서가 아니라 접근하고 수정하기 쉬워서 널리 쓰는거임
애초에 공장에서 따온 방법도 아니고


컴퓨터 구조에서 가져온 유서깊은 공정임

레딧글에서도 말하지만 개발자들은 분명히 버스의 존재를 인지하고 있었을거임. 그걸 알고서도 게임을 이렇게 만들었단건 메인버스도 일종의 게임플레이 방법중 하나로 마련해둔걸거고
그걸 쓴다고 지랄하는건 분탕밖에 없지