베릴륨판 넣어서 2개 만드는게 나은지
아니면 그냥 없이 1개 만드는게 나을지 모르겠네염...
뭐가 더 낫나요?
로켓 재사용 연구 좀 높아지면 효율 씹어먹음
베릴륨은 가공이 상대적으로 쉽고 소행성대에 매장량이 많아서 생각보다 싼 자원임
새로 나오는 제작법 중 구린건 없다고 보는게 편함. 다 그걸로 해야하는건 아닌데 대부분 ㄱㅊ음
나는 생각이 좀 다른데 효율면에서는 그닥 이득이 아닐수도. 어쨌든 특수자원은 가공해서 날라야하니까. 대신에 새로운 제작법은 재료의 총량은 적게 들어가서 생산+속도 모듈을 박아도 벨트 배치를 수정하지 않고 생산량을 늘릴 수 있는게 포인트인듯
이거 ㄹㅇ임 가공해서 나르는건 어차피 로켓화물 업글 하다보면 대부분 연료만 드니까 괜찮다고 쳐도 자원 소모 측면뿐만 아니라 공장 건설이 편해짐
로켓 재사용 연구 좀 높아지면 효율 씹어먹음
베릴륨은 가공이 상대적으로 쉽고 소행성대에 매장량이 많아서 생각보다 싼 자원임
새로 나오는 제작법 중 구린건 없다고 보는게 편함. 다 그걸로 해야하는건 아닌데 대부분 ㄱㅊ음
나는 생각이 좀 다른데 효율면에서는 그닥 이득이 아닐수도. 어쨌든 특수자원은 가공해서 날라야하니까. 대신에 새로운 제작법은 재료의 총량은 적게 들어가서 생산+속도 모듈을 박아도 벨트 배치를 수정하지 않고 생산량을 늘릴 수 있는게 포인트인듯
이거 ㄹㅇ임 가공해서 나르는건 어차피 로켓화물 업글 하다보면 대부분 연료만 드니까 괜찮다고 쳐도 자원 소모 측면뿐만 아니라 공장 건설이 편해짐