완전 썡 바닐라에서 로켓 1번, 편의성모드 막 깔고 2번째 로켓 쏜 담에 크라토리오2가 가장 가볍대서 깔고 해봤는데 시벌거...
이게 가벼운거면 우탐모 하는사람들은 대체 뭐임? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
석유 넘어가려다가 제작법 미리 열어보고 현타가 와서 중도하차함. 언젠가 정말 할 게 없다 싶으면 도전해볼지도 모르겠어.
아래는 감상 몇 개 주저리 해봄.
1. 온실+나무심기
- 뭐 바닐라에서야 나무는 그냥 다 죽여야하는 무쓸모 무가치이긴 한데 크라토리오는 아예 기본 칩부터 시작해서 온갖 곳에 다 들어가더라...근데 공해 막는 용도로 인공숲을 조성할 수 있어서 그게 굉장히 맘에 들었음. 온실만 따로 빼낸 모드는 없나?
2. 추가자원
- 아직 어디에 쓰는지도 대략적으로밖에 감을 잡을 수 없었는데, 현실하고 동떨어진 가공의 자원이 나와버리니까 급격히 현실성(?)이 떨어지는 거 같아서 개인적으로는 맘에 안 드는 부분이었음. 차라리 구리나 납 같이 현실에 있는 광물자원이 있었으면 더 몰입이 쉬웠을 것 같음.
3. 개발진에 대한 리스펙트 생성기
- 우주탐사도 안해본 쌩뉴비가 이런 평을 하는 게 우스울 수 있겠지만, (바닐라) 개발진의 고충을 좀 느낀 거 같음. 적당히 복잡한 게임을 좋아하는지라 크탐모를 딱 해보자마자 얼마든지 더 복잡하게 바닐라겜 설계가 가능했을텐데, 하드유저나 캐주얼 게이머들이 만족할 만한 그 적정선에서 딱 설계를 짠 느낌임. 크라토리오는 거기서 하드유저 쪽으로 쭉 기울어진 느낌이고 말이지. 갠적으로는 바닐라 정도가 내 빡대가리의 감당 한계치인 것 같음.
여튼 연휴 주말 하루가 그냥 생으로 삭제되어버렸다. 점심 먹고 시작한 거 같은데 정신차려보니 8시야...
피드백 주실 분들 있으면 무조건 내말이 틀리고 댓글다는 게이가 맞음.
반박시 게이 맞음 ㄷㄷ
나도 크라하고 이게 바닐라보다 조금쉽다고? 했는데 크라접고 우탐모하니까 이해됨 엌ㅋㅋ 크라 처음 어렵게 느껴지는게.. 투입기공장만드는게 너무 조깥음ㅋㅋ - dc App
뉴비 뉴비야 힘내
크라가 어려우면 바닐라 메가베이스를 도전해보자 메가베이스가 만들면서 배우는게 많아서 1k spm정도 되는 메가베이스 구축이 가능해지면 크라는 ㅈ밥임 - dc App
구리랑 납을 좋아하면 py를 해보는건 어떨까
누군가 올렸던 난이도 그래프가 필요하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
https://m.dcinside.com/board/factorio/54995?headid=&recommend=&s_type=subject_m&serval=%EB%82%9C%EC%9D%B4%EB%8F%84
이거?
나도 크라포함 각종대형모드들이 바닐라보다 재미없더라. 굳이 공정 늘린것들이 '이걸 왜 굳이 만들어야하지?' 하는 상황을 너무 많이 마주침. 기본 팩토리오는 진짜 최고임 ㄹㅇ
그야.. 재밌으니까 - dc App
그런당신에게 산업혁명모드를 스팀만 넘기면 끝없는 재미가!