계획
A 라는 행성에서 벌카나이트를 분쇄까지만 하고 보내기
방법
1. 나우비스에서 화물로켓포장한 후 우주캡슐과 화물로켓부품을 1:100 비율로 채워서 보내기
2. A행성 랜딩팟 바로 옆에 A->나우비스 화물로켓격납고 설치
3. A화물로켓격납고와 랜딩팟을 이어줄 선별투입기 설치, 회로는 격납고 안에 화물로켓부품이 100개 이상일때 비활성화
4. 액체로켓연료는 나우비스에서 화물대포로 고체로켓연료 발사 -> A행성에서 액화
일단 이렇게 생각해놨거든, 근데 문제점이
4번을 해결하려고 1번의 우주캡슐-화물로켓 1:100을 수정해야할거같은데, A에서 나우비스 오는데 연료가 54.49k 필요함, 고체로켓연료 109스택
화물대포로 쏘려니까 너무 오래걸림... 이미 나우비스는 그리드 한 상태라서 일자로 쭉 빼는건 못함
화물로켓으로 쏘려니까 나우비스에서 풀로 다 채워도 A행성에서 나우비스까지 두번 보낼것밖에 못채움
로켓부품 낭비가 너무 심한거같은데 이걸 해결할방법을 모르겠음
벌카나이트로 연료 만들어야지 - dc App
아
아 이거 생각해보니까 벌카행성에 물이 없어가지고...
로켓 대가리랑 부품 수동으로 보내다가 걍 로켓에 대가리랑 부품 따로 자동화함 연구따라서 비율 달라져서 ㅋㅋ
보통 로켓연료는 현지조달하고 부품이랑 헤드만 보내줌 로켓연료는 물(이라말하고 전기라쓰지만)로도 만들수있어서 현지조달하기좋음 다만 물이없는 행성의 경우 원유를 캐서 직접만들고 그것도안되는경우엔 심층을캐서 남는 원유와 석탄으로 만들기도함 다만이경우 자원양이 모자랄수있으므로 부족할경우 보충해줄수있도록 조치해줘야함 - dc App
원유 정제하는데도 물 들어가잖아 그건 어떡함?
크라행성에서 워터아이스만들어서 쏴줘야지 - dc App
그것도귀찮으면 소행성벨트에서 워터아이스패치 찾아서 캐고 거기서 로켓이나 배달대포로 쏴주는작업하면됨 - dc App
와 미치겠네....그럼 워터아이스가 먼저구나
그래서 보통 크라->벌카순으로 개발함 운좋게 물있는벌카행성있으면 벌카먼저하기도함 - dc App