벌카행성 LTN 대기역인데 벌카블럭 모자르면 요청을 ㅈㄴ해서 대기역에서 병목현상이 생김
벌카행성만 기차가 30대인데도 기차를 100% 활용을 못 하니깐 기차가 없다는 메시지가 수시로 뜸
LTN보다 Cybersyn이 오류가 적다는 건 본인이 실수만 안 하면 오류 뜰 일이 자주 없어서 나한테 의미가 크진 않은데
대기역을 안 거치고 바로 다음 요청역으로 이동할 수 있다는 메리트가 커 보이네
그럼 대기역에 병목현상을 줄여주고 기차를 100% 활용할 수 있다는 거잖아
일단 이번 게임은 이미 기차역만 800개 넘게 설치해서 도저히 갈아탈 엄두가 안 나고
이거 끝나면 파이 할 예정인데 Cybersyn 한 번 써보고 싶네
나도 대기역 병목 많이 걸려봤는데 그리드에 남는 공간을 작은 대기역으로 활용할 수 있게 만들어서 이곳저곳 뿌려놓는 걸로 해결 했었음
일단 대기역 자체를 2배로 늘려놔서 정체는 사라졌는데 기차랑 기차역을 너무 늘려서 후반 UPS 드랍올까봐 두렵다. 이번 게임 끝나면 Cybersyn 써본다
개인적으로 대기역 8개 이하만 뭉쳐놓는게 최적이고 12개부터 무조건 정체나는듯 ㅋㅋㅋ
한 방향 16개에 양쪽 합치면 32갠데 ㅅㅂㅋㅋ
분쇄안하고 원석부터 생으로 옮겼음??ㄷㄷ
채굴지마다 분쇄해서 보냄? 너무 귀찮지않나 그건
니가 병목 생기게 깔았잖아 - dc App
글킨해 ㅋㅋ 근데 이게 제일 공간효율이 잘나오잖아
차량공급대수가 많은 원자제는 ltn안쓰고 그냥 기차로 하차역 대기열만들어서 쓰는게 좋음 - dc App
알람 계속 떠있으면 아이콘 신경쓰여서 정신나갈거같음ㅋㅋ