물품마다 필요한 재료수가 다르니까 결국 수작업으로 종류별로 채우고 있는데 이게 시간 존나잡아먹음....
정말 적게 쓰이는거 제외하고도 품목이 수십가는 되니까 진짜 현타오더라
원래 이러는게 맞는거임?
그리고 크탐모 하는중인데
일단 전품목 파벨 두줄정도 뽑는걸 기준으로 쭉 만들까하는데 ㄱㅊ??
댓글 9
그리그가 엄청 큰거 아닌 이상 그정도 한 그리드 내에서 그종도 뽑기는 힘들고 나는 소모되는 물품의 양에 따라서 청사진을 만들었음 다중하차가 기본으로 되어야 가능하지만 재료 2개 3개 4개 5개 사용되는거 유체 사용되는거에서 재료 2개 3개 4개 그런데 사용되는 건물 사이즈가 달라지면 일일히 수정해줘야해서 쫌 귀찮음
익명(121.175)2023-06-20 01:05
답글
아 나도 그렇게 할걸 그랬나 재료 갯수별로 정리해두는거.... 고맙다
익명(221.150)2023-06-20 01:07
아니면 로봇 관련 모드 넣었으면 그리드내 로봇네트워크 분리시켜서 내부는 로봇 물류로 굴린다면 쫌 설계하긴 쉬워짐 우탐모면 로봇 물류 50개까지는 안터졌던걸로 기억하고 회로쫌 만질 줄 알면 로봇 터진만큼 요청한 뒤에 로봇포트에 넣게 하던지
익명(121.175)2023-06-20 01:07
답글
로봇관련 모드는 안넣었음 근데 그리드 크기가 4x4라서 내부 외부 분리는 가능하니까 써봐야겠다 ㄱㅅㄱㅅ
익명(221.150)2023-06-20 01:08
그리드 하면서 제일 중요한 마음가짐이
그리드를 꽉 채우겠다는 욕심을 버리는거임.
안그러면 진행 ㅈㄴ 느려짐 ㅋㅋㅋ 대충 공간 나오는데다가 막 때려박는게 더빠름
익명(221.148)2023-06-20 08:16
답글
앗...너무 스스로한테 빡빡하게 굴었군
익명(221.150)2023-06-20 08:31
그리고....그냥 엔딩만 목표로 한다면, 전품목 노벨 1~2줄 정도 분량씩만 만들어도 충분함.
그러다가 생산량 부족한 몇몇 품목만 복붙해서 옆에 늘려주는정도면 됨.
그리그가 엄청 큰거 아닌 이상 그정도 한 그리드 내에서 그종도 뽑기는 힘들고 나는 소모되는 물품의 양에 따라서 청사진을 만들었음 다중하차가 기본으로 되어야 가능하지만 재료 2개 3개 4개 5개 사용되는거 유체 사용되는거에서 재료 2개 3개 4개 그런데 사용되는 건물 사이즈가 달라지면 일일히 수정해줘야해서 쫌 귀찮음
아 나도 그렇게 할걸 그랬나 재료 갯수별로 정리해두는거.... 고맙다
아니면 로봇 관련 모드 넣었으면 그리드내 로봇네트워크 분리시켜서 내부는 로봇 물류로 굴린다면 쫌 설계하긴 쉬워짐 우탐모면 로봇 물류 50개까지는 안터졌던걸로 기억하고 회로쫌 만질 줄 알면 로봇 터진만큼 요청한 뒤에 로봇포트에 넣게 하던지
로봇관련 모드는 안넣었음 근데 그리드 크기가 4x4라서 내부 외부 분리는 가능하니까 써봐야겠다 ㄱㅅㄱㅅ
그리드 하면서 제일 중요한 마음가짐이 그리드를 꽉 채우겠다는 욕심을 버리는거임. 안그러면 진행 ㅈㄴ 느려짐 ㅋㅋㅋ 대충 공간 나오는데다가 막 때려박는게 더빠름
앗...너무 스스로한테 빡빡하게 굴었군
그리고....그냥 엔딩만 목표로 한다면, 전품목 노벨 1~2줄 정도 분량씩만 만들어도 충분함. 그러다가 생산량 부족한 몇몇 품목만 복붙해서 옆에 늘려주는정도면 됨.
ㄹㅇ??? 맙소사
적당히 생산하고 부족하면 늘리고 반복