막 메가베이스 만들다 생각 안하고 늘리다보면 전력이 앵꼬날 때가 있잖아. 그래서 몇 가지 전력 앵꼬 방지 대안을 생각해봤는데


1. 순차적 전력차단

 예를 들어 자원기지를 스위치로 전력망을 연결하고, 바깥전력망에 축전기 하나, 안쪽에 축전기 하나를 두는거임.


자원기지 ------ 축전기 -스위치- 축전기 ----바깥 전력망 이런식으로

 그럼 바깥 축전기가 50%미만이 되면 가차없이 스위치를 꺼버리는거임. 그리고 래치같은거로 축전기가 60%넘어야 다시 스위치 들어오는 식으로.

이걸 기지의 모든 파트에 적용하고 각각 파트에 프로그램화 스피커에 연결하는거임.

 그럼 원자력으로도 감당 안될 때 중요하지 않은(벨트 공장이라던가) 부분 먼저 꺼버리는 거지. 신호는 스피커가 해줄테고


2. 블루프린트를 이용한 원격 조종

 위에꺼 생각하다가 문득 생각이 들었는데, 나는 A파트를 전력차단해버리고 싶은데 너무 멀리있으면 어떻하지? 이런 생각이 듬.


<<< 이건 그냥 벨트

>>> 이건 빨간 벨트

ㅁ 이건 요청상자라고 쳤을 때


<<<  ㅁ >>>


이런 식으로 디자인.


이 때 왼쪽 벨트를 해체 청사진으로 제거하면 벨트 != 1 조건으로 켜져있던 스위치를 꺼버리는거지. 다시 벨트를 설치하면 켜지겠지?

빨간 벨트를 제거하면 기차역이 활성화되어 기차가 들어올 수 있게 만들수도 있겠다.


반드시 벨트를 이용할필욘 없음. 투입기, 상자, 아니면 벨트위에 아이템을 둬서 조종할 수도 있고. 재밌지 않을까?