어떤 유튜버(이ㅇㅇㅇ)의 기차영상을 보는데, 저런식으로 각각의 원석마다 하차역을 디자인하는게 가장 베스트인가요?? 아니면 하차역을 통합하는게 베스트인가요?
댓글 6
저것보다는 가상 하차역을 만들어서 동시에 여러개의 대기역을 만들수도 있음.
팩토리오 철도 길찾기 알고리즘에서 한쪽의 역으로 경로를 못찾으면 다른역으로 알아서 이동하는것도 있는데
이를 이용해 대기역 앞쪽에 막힌 철도에 각 대기역이랑 그 대기역을 가는길에 차랑 한대 세워놓고 그쪽으로 가게 만들었다가 길 못찾아서 멈춰있게되는데 그러다 다른 하차역이 비게되면 알아서 막힌곳 버리고(=대기역 탈출해서) 하차역으로 이동함
익명(116.37)2023-07-05 23:32
답글
가상하차역이라... 한 번 봐야 이해가될듯싶네요
익명(114.204)2023-07-05 23:40
답글
저거는 하차역으로 바로 들어가는 길에 여러개의 여분길을 둬서 거기서 대기하도록 하는 원리인데 (즉, 한번 저기로 간 애는 다른곳을 못감)
내가 말한건 진짜 하차역은 1대 또는 2대만 가있도록 하고 나머지는 전부 가상하차역으로 보내서 하차역중 하나가 비면 그쪽으로 다시 이동할 수 있도록 만들어줌. 거기에 저건 한종류마다 다 지어야 하지만 내가 말한 방식은 다른곳으로 이동할 수 있으니 다른 종류도 같은곳에서 대기가 가능함.
익명(116.37)2023-07-05 23:47
이○○○ 영상이면 메인버스일건데
그 영상대로 철 광석 하차역, 구리 광석 하차역, 석탄 하차역, 돌 하차역에 필요하다면 원유 하차역까지 따로 만드는 게 훨씬 편할 거임
익명(49.173)2023-07-05 23:44
답글
근데 그 영상 따라했으면 철 광석 용광로 4셋 구리 광석 용광로 4셋 했을건데 저렇게 2줄로 뽑아오면 손해니까 기차 하차할 때 저거 말고 다른 방법 연구하고
익명(49.173)2023-07-05 23:54
답글
화물 4량을 가져온다고 가정하면 1량에 1줄하차시킨다고 하면될까요?(4to4 벨런서 사용)
저것보다는 가상 하차역을 만들어서 동시에 여러개의 대기역을 만들수도 있음. 팩토리오 철도 길찾기 알고리즘에서 한쪽의 역으로 경로를 못찾으면 다른역으로 알아서 이동하는것도 있는데 이를 이용해 대기역 앞쪽에 막힌 철도에 각 대기역이랑 그 대기역을 가는길에 차랑 한대 세워놓고 그쪽으로 가게 만들었다가 길 못찾아서 멈춰있게되는데 그러다 다른 하차역이 비게되면 알아서 막힌곳 버리고(=대기역 탈출해서) 하차역으로 이동함
가상하차역이라... 한 번 봐야 이해가될듯싶네요
저거는 하차역으로 바로 들어가는 길에 여러개의 여분길을 둬서 거기서 대기하도록 하는 원리인데 (즉, 한번 저기로 간 애는 다른곳을 못감) 내가 말한건 진짜 하차역은 1대 또는 2대만 가있도록 하고 나머지는 전부 가상하차역으로 보내서 하차역중 하나가 비면 그쪽으로 다시 이동할 수 있도록 만들어줌. 거기에 저건 한종류마다 다 지어야 하지만 내가 말한 방식은 다른곳으로 이동할 수 있으니 다른 종류도 같은곳에서 대기가 가능함.
이○○○ 영상이면 메인버스일건데 그 영상대로 철 광석 하차역, 구리 광석 하차역, 석탄 하차역, 돌 하차역에 필요하다면 원유 하차역까지 따로 만드는 게 훨씬 편할 거임
근데 그 영상 따라했으면 철 광석 용광로 4셋 구리 광석 용광로 4셋 했을건데 저렇게 2줄로 뽑아오면 손해니까 기차 하차할 때 저거 말고 다른 방법 연구하고
화물 4량을 가져온다고 가정하면 1량에 1줄하차시킨다고 하면될까요?(4to4 벨런서 사용)