기차간 경로 충돌이 발생할떄 한쪽이 멈춰서 충돌을 회피하는 식이잖음당연히 기차 길이가 길고 속도가 느릴수록 이렇게 멈춰있는 시간은 길어질거고.뭔가 이 때 틱마다 길찾기가 발생하는 느낌인데 정확히 아는 사람 있음?
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ㄹㅇ? 근데 긴 기차 배치하면 UPS 까먹는 정도가 엄청나게 크던데 너무 길어서 그랬나
길면 길수록 기차 운영대수가 줄어듬 > 패스파인딩 하는기차가 줄어듬
ltn쓰는거아니면 길수록 이득임
LTN이나 사이버씬 쓰는 경우에는 길면 손해임? 말이 먼가 헷갈리네
그때는 그리드 오지게 만들어야하는데 기차길이 길면 그리드구성 빡세서 너무길게 못만들자너
모드플레이면 품목도 많아서 애초에 대량운송자체가 적합하지 않을수도있고 하니
기차를 길게만들면 대가리도 많게해야지 그러면 가속력 결국 똑같자나
그게 중점이 아니여
하지만 글에는 그게 중점처럼 보이는걸
기차가 빠를수록 앞쪽에 미리 확보하는 경로 길이도 길어지니 결국 다른 기차와 충돌할 확률도 높아지고 그러면 기차가 빠르건 말건 그밥에 그나물임