조립기계를 복사해서 요청상자에 붙여넣기를 하면 일반적으로 30초 생산분량에 필요한 만큼을 요청한다

위 디시콘의 경우 조립기계2 레시피는 

0.5초, 2강철판, 5톱니바퀴, 3전자회로, 1조립기계

이런데, 조립기계2의 제작속도는 0.75니깐 실제 제작시간은 0.5초가 아니라 0.5/0.75 = 0.666초가 걸리고

그럼 30초 동안 30/0.6666 = 45세트를 만들수있으니깐

(2강철판, 5톱니바퀴, 3전자회로, 1조립기계) * 45 = (90강철판, 225톱니바퀴, 135전자회로, 45조립기계)

를 요청하게 된다


이건 속도모듈등을 사용해서 제작속도가 바뀐다면 그것도 반영을 해준다




조립기계3(1.25)을 사용하고 속도모듈을 4개 넣어서(+200%) 조립속도를 3.75로 만들었다

디시콘의 상황보다 5배가 빨라진 셈인데(0.75->3.75) 그래서 요청량도 5배로 증가한걸 확인할 수 있다


다음과 같이 수식으로 나타낼 수도 있다


요청량 = 제작속도 / 제작시간 * 재료 * 30




그나저나 왜 하필 30초일까?


모든 레시피라는 request_paste_multiplier라는 값을 가지고 있고 이걸 확인해보면 30이 설정되어있기 때문에 30초 분량을 요구하는 것이라고 짐작할 수 있다

이걸 반영하면 수식은 이렇게 된다


요청량 = 제작속도 / 제작시간 * 재료 * request_paste_multiplier


근데 모든 레시피가 저 값이 30일까?




확인해보니까 대부분은 30이지만 예외가 6개 있는 것을 볼 수 있었다

원심분리기는 10이라고 하는데 실제로 복붙을 수행해보면




요청량 = 제작속도 / 제작시간 * 재료 * request_paste_multiplier

위 수식이 맞는지 강철만 따져보자면

1.25 / 4 * 50 * 10 = 156.25

내림처리하면 156 강철. 수식을 만족한다




이번엔 request_paste_multiplier값이 1인 녀석도 한번 확인해보자

값이 1인애는 파워아머 MK1, MK2, 원자로, 로켓격납고, 인공위성

대부분 최종티어인 애들이다

파워아머 MK2로 확인해보자


요청량 = 제작속도 / 제작시간 * 재료 * request_paste_multiplier

위 식이 맞는지 처리유닛으로 검증하면..

1.25/25*60*1 = 3

하지만 요청하는 분량은 3이 아니라 60이다


아무래도 request_paste_multiplier 값이 1일때는 무조건 1회 제작분만큼을 붙여넣기 하도록 어디선가 하드코딩이 되어있는 것으로 추정된다

얘네들은 속도모듈로 아무리 제작속도를 뻥튀기 한상태에서 복붙을 해도 딱 저만큼만 복붙됨


생각도 못했던 결과가 나와서 꽤나 흥미로웠던 실험





세줄 요약

1. 조립기계->요청상자 복붙을 할 경우 일반적으로는 제작속도를 고려하여 30초 분량을 요청한다.

2. 원심분리기는 제작속도를 고려하 10초 분량을 요청한다.

3. 파워아머 MK1, MK2, 원자로, 로켓격납고, 인공위성는 제작속도와 관계 없이 1회 분량을 요청한다.