디버그에 보면 show-enemy-expansion-candidate-chunk-values 이라는 항목이 있는데 이걸 켜면 각 청크별로 숫자를 보여준다.
이 숫자가 높을 수록 바이터가 확장을 활 확률이 높다는 뜻으로 생각된다.
이 수치는 해당 청크와 주변 청크 2개까지, 총 5*5청크에 있는 (플레이어가 지은) 구조물 개수에 영향을 받는다.
(바이터 둥지도 영향을 주지만 그건 스킵)
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해당 청크에 구조물을 배치하는 기준으로 볼때
- 구조물의 종류, 면적에 관련없이 구조물의 개수에만 영향을 받음.
- 구조물의 배치 밀도, 형태에 상관없음.
- 구조물에 개수에 따라 수치는 아래와 같이 변함.
(주변 청크에 구조물이 없는 경우)
(확률이라고 적었는데 실제로 확률을 의미하는지는 모름)
따라서 Y=1/(X/10+1) 임을 알 수 있다.
비슷하게 옆의 청크에 있는 구조물의 경우
Y=1/(X/20+1) 로 영향을 받고
옆옆 청크의 구조물에는
Y=1/(X/40+1) 로 영향을 받는다.
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요약
1. 바이터 확장 수치는 구조물 개수에만 상관.
2. 10개가 1 ->0.5 로 만들고, 1/N 비슷하게 확률이 줄어듬.
3. 옆칸은 절반의 영향, 옆옆칸은 반의 반의 영향을 줌.
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혹시 다른 거 있으면 알려주셈.
구조물이란게 내가 건물을 몆개나 지엇는지 이야기임 아니면 주변 바이터둥지가 몆개인지임?
내가 지은 건물