디버그에 보면 show-enemy-expansion-candidate-chunk-values 이라는 항목이 있는데 이걸 켜면 각 청크별로 숫자를 보여준다.


이 숫자가 높을 수록 바이터가 확장을 활 확률이 높다는 뜻으로 생각된다.


이 수치는 해당 청크와 주변 청크 2개까지, 총 5*5청크에 있는 (플레이어가 지은) 구조물 개수에 영향을 받는다.

(바이터 둥지도 영향을 주지만 그건 스킵)

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해당 청크에 구조물을 배치하는 기준으로 볼때




- 구조물의 종류, 면적에 관련없이 구조물의 개수에만 영향을 받음.


- 구조물의 배치 밀도, 형태에 상관없음.


- 구조물에 개수에 따라 수치는 아래와 같이 변함.


(주변 청크에 구조물이 없는 경우)





(확률이라고 적었는데 실제로 확률을 의미하는지는 모름)


따라서 Y=1/(X/10+1) 임을 알 수 있다.



비슷하게 옆의 청크에 있는 구조물의 경우

Y=1/(X/20+1) 로 영향을 받고


옆옆 청크의 구조물에는

Y=1/(X/40+1) 로 영향을 받는다.


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요약

1. 바이터 확장 수치는 구조물 개수에만 상관.

2. 10개가 1 ->0.5 로 만들고, 1/N 비슷하게 확률이 줄어듬.

3. 옆칸은 절반의 영향, 옆옆칸은 반의 반의 영향을 줌.


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혹시 다른 거 있으면 알려주셈.