아직 엘베는 안 나온 상태고 화물 대포는 로켓보다 비용이 비싸다고 해서
화물로켓으로 나우비스 -> 나우비스 궤도를 화물로켓으로 보내고 있는데
이거 500칸을 다 채워야 화물 대포보다 비용면에서 효율이 좋은거지?
근데 500칸 다 채우려니까 화물 로켓을 발사하는 텀이 너무 길어져서
궤도에서 물품을 생산 못하는 시간이 길어지는데...
그래도 500칸을 다 채워서 발사하는 쪽으로 해야 할까?
500칸 다 채우려면 궤도에서 요청량을 늘리는 방법밖에는 없을 것 같고...
어떤 물품이 모자른건데? ...... 생물학 빼고 다른것들 3단계 까지 가기도 전에 화물차 하나 채우기 전에 위에서 다 썻다면 지상이 부실 하다는말 밖에 안되는데.. 지상 공장이 받쳐줘야 위도 돌아가는 법인데.. 그리고 이리 배릴 홀뮴 3대장 주괴는 대포로 쏘는게 활용도면에서는 좋음 화물차라는게 일종의 버퍼의 개념이라 해당 주괴를 500덩이나 버퍼에 쌓아둔다는건 좀 매우 낭비임
버퍼는 위에서 소모되는 량을 감잡기 힘들게 만드는 주법이지..
음..뭐 쓰다보면 구리판도 모자라고 경유 배럴도 모자라고 석유가스 배럴도 모자라고 그랬음..지상에 물품은 충분하고 화물로켓에 적재도 다 했는데 500칸이 다 채워질때까지 기다리다 뷰니 궤도로 물건 보내는 텀이 길어지고 있는 상황임. 궤도에서 요청하는 양은 일반적으로 품목당 2k 찍어놨는데 이걸 더 늘려야 하나 싶기도 하네..
걍 궤도에 500칸짜리 버퍼를 하나 더 두는게 가장 쉬운 해결책이긴 해.
500칸 채울때 늦어지는 이유가 뭔데? 생산은 넉넉한데 그거 옮기는게 느려서 못채우는거야? 이런경우 물류를 손봐야 하고 생산 자체가 느려지는거면 생산을 늘려줘야지...... 생산이 늦어지는게 기초 자원인 철구리가 모자른거면 멀티를 뛰던지 해서 자원확보 해야하는거고..
500칸 채워지는게 늦어지는 이유는 동시에 품목이 고갈되지 않아서라고 설명해야 하나? 예를 들어 저밀구를 궤도에서 2k 요청해도 저밀구 스택이 100개 라고 가정하면 500칸 중에 20칸 밖에 안 차니 나머지 480칸이 채워질 때까지 로켓이 발사가 안되는 상황임. 물론 이건 극단적인 경우고 보통 300~400칸 정도는 채워져 있는데 나머지 칸들이 안 채워져
있더라구
필요하면 그 때 그냥 발사시키는거도 그냥 고려하는게 좋지
ㅇㅇ필요할때는 그렇게 하는 데 이 발사 텀을 적정하게 조정하는 요령? 같은게 있는지 궁금해서 질문해봄ㅎ
걍 초반엔 100칸만차도 대충 쏴줘도됨 500칸 효율따지다가 게임진행늦어지는거보단 그게 훨나음 - dc App
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발사하는텀은
내가 만들어논 청사진쓰면 해결해줄순 있음
궤도물류에 요청한아이탬이 요청량의 1/20이되면 발사하도록 해놨슴 아이탬종류는 다수요청가능하니까 막넣어도됨 나같은경우엔 과학팩들을 포함해서 생산모듈로 이득볼수있는 재료는 다넣어서 돌렸음
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