저런식으로 동선 예상해서 방어벽이랑 포탑 깔아두면
귀신같이 포탑 안 닿는 경로로만 찾아와서 기지 깊숙히 들어와서
포탑 없는 곳만 찾아가서 공격하는데
만리정상으로 꽉 틀어막는 방법말곤 답 없음?
그러기엔 발전하기도 바빠죽겠는데
방어선 구축하는데만 세월 없을 것 같은데
특히 바다 별로 없는 평지맵은 더 심각함
걍 만리장성 쌓는 것 말곤 답 없음?
저런식으로 동선 예상해서 방어벽이랑 포탑 깔아두면
귀신같이 포탑 안 닿는 경로로만 찾아와서 기지 깊숙히 들어와서
포탑 없는 곳만 찾아가서 공격하는데
만리정상으로 꽉 틀어막는 방법말곤 답 없음?
그러기엔 발전하기도 바빠죽겠는데
방어선 구축하는데만 세월 없을 것 같은데
특히 바다 별로 없는 평지맵은 더 심각함
걍 만리장성 쌓는 것 말곤 답 없음?
ㅇㅇ.. 만리장성이 제일 나음.. 귀찮아지면 끄고하거나 치트써서 삭제하는수밖엔..
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그 말은 다 지으라는 얘기 아니냐
규모가 작으면 채굴기 주변만 둘러도되고
공헤가 닿기전에 먼거리 적까지 토벌해놓아도 되는데 난 기지 한바퀴 만리장성 두르는게 편함
공해를 많이 발생시키는 보일러나 용광로를 최대한 외부에 배치하면 그 근처로 더 몰려듬. 그래서 거기 위주로 방어해서 포탑 절약가능. - dc App