프롤로그(1로켓) 끝낸 뉴비임
벨트 하나에 2종류 넣는 방법 이거 말고 또 있어? 뭔가 눈이 불편함...
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그리고 여기서 지형을 더 작게 쓰는 방법이 있을까??
뭔가 아쉬운데 하나하나 건드려보면 다 필요하네...
아니면 걍 철거하고 각 템종류별로 라인을 파야할까?
프롤로그(1로켓) 끝낸 뉴비임
벨트 하나에 2종류 넣는 방법 이거 말고 또 있어? 뭔가 눈이 불편함...
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그리고 여기서 지형을 더 작게 쓰는 방법이 있을까??
뭔가 아쉬운데 하나하나 건드려보면 다 필요하네...
아니면 걍 철거하고 각 템종류별로 라인을 파야할까?
땅은 넓게넓게 쓰는게 좋음 공장 라인 사이 간격도 넉넉하게 두고
벨트 하나에 양쪽에서 넣는걸 베이스로 양쪽에서 분배기 통해서 상/하 벨트에 반반씩 넣으면 좌우 벨런스 문제 없이 처리가능 -ㅁㅗㅁ- -ㅁㅜㅁ- 이런식으로
1. 2개 한벨트에 올리는법 > 너가 하고 잘 돌아가면 그게 정답임 2. 공간 집약도 높히는법 > 공간은 넓게 넓게 쓰고 나중에 공간이 좁을 수밖에 없는 맵 (세로로 긴맵같은거)에서나 고민해보면 됨. 지금은 넓게 넓게 쓰는게 좋음. 그래야 확장하기도 편해
공장을 덧붙이지 않아야 공장을 촘촘하게 지을수있는데 덧붙일때는 공급이 모자랄때니까 공장을 덧붙이지 않는다는건 결국 공급이 모자라지않게 수요공급 계산이 확실하게 되었다는것.. 처음하면 어떤게 얼마나 필요할지 큰 그림을 그리는건 매우 어려우므로 공장을 공간적게쓰면서 짓는건 게임에 익숙해지지않으면 쉽지않음 - dc App