대부분 섞이는 문제는 연산 틱 싱크 못맞춰서 나는 문제
혹은 요청값이 너무 큰 문제
혹은 요청한만큼만 실어야하는데 기차 모든 공간을 다 채우는 문제(특히 유체)
등이 있는데 어차피 어떤역은 1-4쓰고 어떤역은 1-2쓰고 그런거 할 사람은 없을테니까 그거 할정도면 이런 간단한 공략은 필요 없을거고
대부분 섞이는 문제는 연산 틱 싱크 못맞춰서 나는 문제
혹은 요청값이 너무 큰 문제
혹은 요청한만큼만 실어야하는데 기차 모든 공간을 다 채우는 문제(특히 유체)
등이 있는데 어차피 어떤역은 1-4쓰고 어떤역은 1-2쓰고 그런거 할 사람은 없을테니까 그거 할정도면 이런 간단한 공략은 필요 없을거고
연산 틱 싱크는 뭐임
화물차에 이미 물건이 실려있을경우(이미 꼬인 상황이지만) 하차역에서 물건 내릴때 투입기에 LTN 출력에서 내리면 안된다고 나오는걸 -로 바꿔주는 1틱동안 투입기에 그 물건으로 필터가 걸려서 집어버리는 경우가 생길 수 있음.
뭔가 꼬여서 대기역에 대기중인 화물차에 석탄이 3개 들어가 있는데 구리 요청을 받아서 공급역에서 실는거 까진 됐는데 요청역에서 석탄을 내려버리면 기차만 꼬이는게 아니라 역자체가 꼬여버리는 문제가 생김
이걸 기차역에서 나오는 신호, LTN에서 나오는 신호를 전부 1틱연산이 되게 중간에 전후 결과를 물려주면 역이 꼬이는 문제는 해결 할 수 있음
오 - dc App
사실 LTN 공략은 많은데 다 묻힌거 아닌가 싶음 공지를 손보는게 좋은것같은데 뭐 어떻게 할 수 있는게 아니네
주딱 살아있긴 하냐
살아있긴 할걸 겜도 하던데