로켓 쏘고 엔딩 보고 쫑내는거면 화력발전으로도 충분하지.. 핵발전은 대량 생산 하면서 놀때 보통 쓴단말야.. 그래서 진짜 어마어마하게 많이 필요한데 바닐라 같은경우엔 아이템 소각 기능도 없으니 핵연료 얻으려고 계속 뽑아내면 238이 엄청 쌓여서 그것만 주구장창 상자에 넣고 부시러 다녀야해
팩붕이 2(218.144)2023-08-08 06:06
답글
ㅇㅎㄳㅅㄱ
글쓴 팩붕이(175.213)2023-08-08 06:07
40개가 41가 되는데 난 꿀이라고 생각함. 나중가면 우라늄 캐지 않아도 전력생산하는데 한품의 자원도 소비되지 않음.
쥐니임임(sjkwak0118)2023-08-08 09:44
+1 되는 것만으로도 큰 공장이 그냥 돌아감. 난 40 > 41 되는 것 6개 1세트로 무한 루프 돌려서 한 사이클에 6개추가되는데 그 세트를 8개 10개 만들어두니 한번에 60-80개가 만들어지니 큰 공장 돌리는데 전기 부족이 없었어. 내가 팩토리오 하면서 정말 흥미로웠던것이 우라늄 농축하는 루프 구조였어. 이거 너무 잼있음 ㅎ
광석에서 하나 뽑으려면 몇개 필요한지도 계산해봐 - dc App
로켓 쏘고 엔딩 보고 쫑내는거면 화력발전으로도 충분하지.. 핵발전은 대량 생산 하면서 놀때 보통 쓴단말야.. 그래서 진짜 어마어마하게 많이 필요한데 바닐라 같은경우엔 아이템 소각 기능도 없으니 핵연료 얻으려고 계속 뽑아내면 238이 엄청 쌓여서 그것만 주구장창 상자에 넣고 부시러 다녀야해
ㅇㅎㄳㅅㄱ
40개가 41가 되는데 난 꿀이라고 생각함. 나중가면 우라늄 캐지 않아도 전력생산하는데 한품의 자원도 소비되지 않음.
+1 되는 것만으로도 큰 공장이 그냥 돌아감. 난 40 > 41 되는 것 6개 1세트로 무한 루프 돌려서 한 사이클에 6개추가되는데 그 세트를 8개 10개 만들어두니 한번에 60-80개가 만들어지니 큰 공장 돌리는데 전기 부족이 없었어. 내가 팩토리오 하면서 정말 흥미로웠던것이 우라늄 농축하는 루프 구조였어. 이거 너무 잼있음 ㅎ