나도 갈갈후 본성 가공 하는중인데..... 이거 우주선 엔딩 본다음 좀더 업글 하면서 놀아보려고 대량 생산 작업중인데 이거 갈갈후 본성가공이 한계가 있다... 특히 로켓 연료용 원유가 고갈되어 가서 점점 먼곳에서 퍼오니깐 로켓 연료 대는것도 겁나 빡세졌어.. 우선 우주선 배송작업중인데 이걸로 수급량 감당 안되면 현지 가공으로 바궈보려고 난 ....
팩붕이 3(218.144)2023-08-09 06:19
답글
그냥 갈갈해서 보내는거하고 주괴로 보내는거하고 운송효율이 거의 수십배 단위로 차이남.
같은 스택 기준으로 해도 나퀴움 같은 경우는 거의 30배 차이고 크라이오나이트도 10배, 벌카도 한 3~4배쯤?
근데 심지어 1칸당 갯수도 차이가 엄청나게 나니깐 뭐... 말 안해도 감 오지? 걍 갈아서 보내면 로켓 녹아없어짐.
자원 빡빡하면 운송효율 무조건 따져봐야됨.
팩붕이 1(222.107)2023-08-09 09:26
답글
내가 전부 주괴로 운송했었을때 엔딩 볼때까지 로켓 한 8000발인가 쐈었음. 너 하는거하고 비교해보셈.
현지가공해서 보내면 아무래도 주괴쪽이 훨씬 많이 싣기 좋으니 로켓 한방 딜이 훨씬 쎄지
크탐모 호환패치 이후로 로켓이 많이 비싸진건가? 나도 걍 갈아서 무한으로 펑펑쐈는데
그것보단 주괴당 운송 효율이 더 오른 느김
나도 갈갈후 본성 가공 하는중인데..... 이거 우주선 엔딩 본다음 좀더 업글 하면서 놀아보려고 대량 생산 작업중인데 이거 갈갈후 본성가공이 한계가 있다... 특히 로켓 연료용 원유가 고갈되어 가서 점점 먼곳에서 퍼오니깐 로켓 연료 대는것도 겁나 빡세졌어.. 우선 우주선 배송작업중인데 이걸로 수급량 감당 안되면 현지 가공으로 바궈보려고 난 ....
그냥 갈갈해서 보내는거하고 주괴로 보내는거하고 운송효율이 거의 수십배 단위로 차이남. 같은 스택 기준으로 해도 나퀴움 같은 경우는 거의 30배 차이고 크라이오나이트도 10배, 벌카도 한 3~4배쯤? 근데 심지어 1칸당 갯수도 차이가 엄청나게 나니깐 뭐... 말 안해도 감 오지? 걍 갈아서 보내면 로켓 녹아없어짐. 자원 빡빡하면 운송효율 무조건 따져봐야됨.
내가 전부 주괴로 운송했었을때 엔딩 볼때까지 로켓 한 8000발인가 쐈었음. 너 하는거하고 비교해보셈.
에렌델이 현지가공하도록 유도한 상황이라 현지가공 하는게 운송효율에선 더 좋음