입체 교차로 만들 수 있으면 마냥 행복할 줄 알았는데 꼭 그렇지도 않네
생각보다 부피가 너무 커져서 이래 놓고 정작 평면 교차로 쓸듯 ㅋㅋ
마크 create 모드 기차 시스템이 팩토리오랑 거의 완전 같아서 이해하긴 편해서 좋음
입체 교차로 만들 수 있으면 마냥 행복할 줄 알았는데 꼭 그렇지도 않네
생각보다 부피가 너무 커져서 이래 놓고 정작 평면 교차로 쓸듯 ㅋㅋ
마크 create 모드 기차 시스템이 팩토리오랑 거의 완전 같아서 이해하긴 편해서 좋음
회전구간이 겹쳐지다보니 회전에 부하가 걸리면 좀 별로가 되겠지만 그래도 평면인 팩토리오보다는 좋네
고속도로 교차로 마냥 하면 통행량이야 더 좋겠지만 회전반경 때문에 부피 무지 커지는게 무시 못하겠더라 팩토리오에도 입체교차로가 가능해진다 하더라도 교차로 만든답시고 그게 그리드 침범해버리면 못써먹을듯 ㅋㅋ
크리에이트? - dc App
ㅇㅇ
Create 모드라고 포지기반 모드 있듬
https://www.youtube.com/watch?v=rR8W-f9YhYA
크리에이트 모드 성능은 어느정도 같냐. 뭔가 하자 싶으면 렉 오질거 같던데.
렉은 뭐 어느정도 감수하고 해야지
입체라서 회전반경이 커지는거면 회전부를 평면에 놓고 직선부를 올리면 되지 않나? 그림으로 보면 평면이나 공중이나 겹쳐서 이동이 가능한 것처럼 보이는데 그게 아니라면 교차로에서 살짝 차선을 빼서 직선으로 올리고 교차로 지나서 내려와서 다시 합류하면 될 것 같은데, 어차피 교차로 합류할때만 지상으로 노선변경하면 되니까 더 간단해질것 같은데..
글로 상상이 안된다
올린 사진 오른쪽 위에 있는 교차로처럼 해놓고, 직선구간을 위로 띄우라는 얘기. 이 선로가 물리적으로는 평면인 지상과 입체인 공중이 위아래로 겹치면 길이 안되니까(게임적으로 가능하면 그냥 하면 되고) 직선구간으로 분리되는 구간을 분배기로 라인 1개를 두개로 분리해서 진행하듯이 선로를 분리해서 직선구간 따로 가라는 얘기.. 나도 그림으로 그려서 설명할 수 있으면 좋겠는데, 여건이 안되네..
게임적허용으로 위아래로 겹쳐서 분기가능해서 가능하긴함ㅋㅋ 오른쪽위 교차로 원이 회전반경이 좀더 작긴한데 대신 직선 두개를 또 서로 다른층으로 겹쳐야하니까 수직으로 커지긴할듯?
어차피 교차로 위쪽으로 뭔가를 올리지는 않을거니까 입체교차로를 사용하면서 사용할 수 없는 위쪽 공간<지상교차로를 사용하면서 절약해서 사용할 수 있는지상타일의 위쪽 공간이 될 것 같은데.. 수직공간이 커지는건 감수할 만 한 듯. 뭐 소음공해나 진동같은 다른 설계요소가 있는게 아니라면..
아 사실 저거 지하철로 묻을거라서 수직으로 땅파기 더 귀찮아진다는 단점이 있음 ㅋㅋ