우선 실험에 있어서 복잡성을 추가하여 데드락이 걸리느냐에 대해
밑에 글을 참고하여 다시 이해 해보고 수정해봤다.
화살표대로 복선으로 와리가리 하면서 설마 설마 했는데 역시나...데드락이 걸림
흠......이 마름모에서 문제가 있다. 선로 문제인가.... 대피선을 따로 더 구현해서 만들어야하나
https://gall.dcinside.com/factorio/49657
https://gall.dcinside.com/factorio/51481
이거의 개념을 다시 잡아야 데드락안걸리고 맛깔나게 만듩텐데.....
이런식으로 신호쓰면 뭔가 이상하고
대피선을 마지막 사진처럼 중간중간 만들어서 스위칭하게끔 해야하나.
조언좀 부탁드립니다. 1800시간해도 아직 철도의 세계는 끔찍하구만
그냥 대충 이런식으로 단순하게 가야하나...뭔가 낭만이....철도 마스터 해보고 싶네요.
쌍단선말고 차라리 틈없는 복선하는게 정신건강에 좋음
맞기는 한데....1800시간이나 했는데 내가 지는 느낌(회로는 넘사벽이라 포기) 기차의 세계만이라도 정복해보고 싶어서 다시 정보글 정독 공부 중 입니다 - dc App
아니 일반신호 아무데나 박지마 - dc App
https://m.dcinside.com/board/factorio/51481<br>이거
제대로 읽어보고 - dc App - dc App
단선쓰려면 단선구간에서는 신호가 단 하나로 있으면 안됨. 안그럼 데드락 날 수밖에 없어
통로의 기능을 하는 철도는 하나의 방향으로만 쓰는게 좋음. 저렇게 해버리면 사실상 기차 운행 불가능 .
힘들면 혼자 고민하지말고 다른 사람들이 만든 그리드 설계를 참고해봐. 아니면 오래된 멀티섭 가보던가.
선로 과포화 상태라서 문제인건데 팩토리오 기본에선 없기 때문에 직접 구현해줘야 함 실제 구현은 모르겠고 이론상 얘기임
쌍두단선 저런 구조면 데드락을 피할수 없음
유도리있게 피하는길을 탐색하지않을거같은데 한 철길로 쌍방향 통행하면