그리드 다 갈아 엎고 메가베이스 다시 하는데
철도를 연결 안하고 구간을 나눠 놓고 역이름은 똑같이 하면
그것도 길찾기 한다고 UPS에 영향 줌??
철도가 연결이 안 되어 있어서 길 찾는건 없을거 같은데
녹칩 만들때 철구리 필요 한걸 바로 연결 하고
빨칩 만들때 따로 빨칩용 구리 만들어서 바로 연결 하고
이런식으로 각각 캐서 바로바로 재료 연결 해 주려고 하는데
이렇게 해도 교차로 늘어 나고 하면 UPS 영향 줌?
어제 그리드 삭 갈았더니 UPS 60으로 회복 되긴 했음
교차로 신호가 문제였나 봄
그래도 하다 보면 교차로는 늘어 날 수 밖에 없는데...
그래서 연결을 끊어 버리면 각각 독립 단지에서 자체적으로 길찾기 하니까
길찾는 경우의 수가 줄어서 괜찮을거 같은데 어떰?
로그인 안되서 팩붕이로 남김
길찾기는 보통 지속적인 영향 없음 가끔 몇틱 튀는거지 - dc App
그럼 교차로 많아서 UPS 깎이는 건 왜 그럼? 기차 운영 안하고 그리드만 깔아도 UPS 쭉쭉 떨어 짐......... 어제 가랑 엎기 전 까지 3~40 정도였고 갈아 엎고 나니 55~60 정도 됨 바이터도 많아서 그거 정리 하니까 좀 도움 되긴 했는데
교차로 많아서 깎이는건 없음 - dc App
나 저거 실험할려다 귀찮아서 포기함.. 실험해보고 결과 올려줘,,
열차가 돌아다니는도중에 철도 깔면 렉걸리는건 당연한현상임 열차를 멈추거나 컴을 바꾸거나
py할때 그리드가 계속 비대해질수록 그리드 확장할때 철도, 그러니까 철도신호가 깔리면 렉이걸리는거다
그리드 다 깔아 두고 운영 되는 열차는 4개 뿐인 상황에서 ups가 쭉 떨어졌었어 어제 글 올렸는데 로그인이 지금 안되서 다른 이름인데 어쨌든 어제 신호 많아서 그렇다고 해서 어차피 그리드 교차로가 다 필요도 없고 신호도 너무 많아 져서 익숙하지 않지만 필요 한 부분만 철도 연결해서 신호 설치 하는걸로 하고 있음 그렇게 다 갈아 엎으니 ups는 3~40에서 55~60으로 회복 됨 철도 까는 중에 생기는 하락 말고 설치 없이 열차만 돌아 다니는 상황에서 그렇게 됨 아직 바이터가 새빯가게 맵 보여지는 부분에 남아 있어서 그럴수도 있지만 이건 현재 수준에서 밀어 내기에는 너무 노가다라 포탑 사거리 연구 중....