개인적으로 한 게임 오래 못한다고 생각함
그래도 아마 스팀겜중 팩토리오 제일 오래한 느낌-
거진 200시간
그중 지금 크탐모 120시간 진행중....밥 먹을때도 켜두니까 대략 100시간 플레이
벌카, 막대, 베릴륨, 이리듐 만들때 마다 한번씩 꺽여버림- 하루쉬고 돌아오고 하루쉬고 돌아오고...
지금 파란거랑 노란색 과학팩 만듬...
이제 홀뮴만들 차례... 에너지과학팩인가 만들어서 축전지 쓰고싶음-
질문1- 나 크탐모 얼마나 온거요...
질문2- 바이터 끄고 하는데 바이오 메스 못 만듬... 타행성 바이터 때려잡아도 못 얻던데,.. 이거 나중에 필요하지 않나요? 비타..어쩌고-
나퀴움인지 뭔지 벌써부터 두려움
우주선은 또 뭐고...
추신- 밥인서터 짱짱...
시작도못함
우탐모가 2번정도 고비가 있어 예전 바닐라처럼 유체(석유) 처음 만날때 처럼 클리어 해본사람은 거의 대부분 첫 우주 과학 1팩 만들때 벌카,이리듐,홀뮴,베릴륨,아이스워터,메탄가스등등 첫 광물캐서 보내고 할때...두번째가 우주과학 4팩~첫 나퀴움 우주선 자동화 할때 플레이타임이 긴 모드라 천천히 만들어나가야해 - dc App
첫번째 질문은 20%쯤 진행... 두번째는 바이오 메스 재작법 따로 있음(옵션에 확인) - dc App
20%... 하;;
다회차 플레이어라면 40%이상 말해도 되는데 너가 갔던곳 자원행성들 몇번씩 더 가야해 완벽하게 구축하기가 힘들거든 물량도 많이 필여해서 자원 증축도 해야하고 추가로 고급공장 생산모듈 등등 리모델링도 해야해서.. - dc App
하하... 그런데 usp 지금도 50~55 공장 확대하면 이런데 나중가면 더 심해지나여;; 노트북이고 그닥 좋진않음...
그러니깐 고급 공장 나오면 리모델링...적은 공장으로 더 빠른 생산...그리고 생물3팩이였나? 거기에 바이터 몰살 시킬수 있는거 있는데 바이터 몰살 시키면 좋음. 단 비타멜란지 행성에는 XXXX - dc App
그리고 행성 타일 지우는거였나? 맵을 너무 많이 밝히면 UPS 하락....그것도 최적화 꼭 해주고 - dc App
ㄳㄳ... 후우 - 이제 핑크색인가... 에너지 과학팩 만들러 갑니다
걍 멀티 돌려라 그거 집중력 문제라 100년을 해도 힘들다.
팩토리오 자동화의 참맛 멀티 - dc App