그리드를 안쓰면된다 라는말도 답이 되겠다만, 그리드 사용 난이도를 잔뜩 높혀버리면 됨
그리드의 장점이야 생각 줄여준다 이런건 다 알겠지만서도 단점도 무시 못하는놈임.
가장 큰 단점이라 하면 스파게티로 알뜰하게 사는것보다 자원을 쓸데없이 많이 쳐먹는다는거랑, 공간을 쓸데없이 많이 쳐먹는다 이 두개가 되겠지.
팩토리오가 어느 기점을 넘어가면 자원과 공간이 사실상 제약이 없으니 그리드가 사기가 되는건데, 사실 그리드란게 자원 공간 존나 비효율적으로 때려넣어서 머리를 편하게 하는거라서.
자원분포를 병신으로 만들면 그리드 생태 구성하기 전에 자원 마를까봐 피 마를거고
적 밀도랑 난이도를 높여버리면 그리드 꾸릴 부지공간이 없어서 여러모로 고민을 해야겠지
그리드가 노잼이면 그리드 안쓰는것도 좋은데, 그럼에도 불구하고 본인이 쉬운길이라고 생각하는곳을 안갈 이유가 없다 라고 하면 그냥 그리드 만들기 어려운 환경으로 게임을 해보셈.
그건 그리드가 아니라도 다 괴로운건디? 본인 말에 본인이 반박을 하는건 뭐임.
애초에 노잼이라고 말할 정도면 본인은 안하지 않을까?