설마 지상 착륙까지 하는 우주선을 자동화 하게? 우주엘베 + 기차가 우주까지 우주선은 우주끼리만 하는게 나을텐데.. 암튼 구조강도 940 짜리로 50k 연료 탱크 2개 넣고 다니는데 이륙시 대충 30%는 날라가는건 확인했는데 저게 정확히 어느정도 양인지는 체크안해봄.. 그리고 구도강도랑 보관소 용량은 둘중 더 큰값으로 연료량과 속도가 결정되서 그냥 큰값을 알려주면됨
팩붕이 1(218.144)2023-08-25 15:21
답글
기차없는 그리드 해보려는데 오바인가 기차 ups많이 먹으니까 순간이동하는 우주선으로 그리드 만들어보려고 효율은 모르겠고 재밌을거같아가지고 공급 우선순위나 그런거 만드는건 좀 빡셀거같긴한데
회로질로 될거같고 노비스가 30퍼면 작은행성에 큰상자 두개 기준으로 8k쯤 들거같네 - dc App
대학생아님(9m39ua2za5uz)2023-08-25 15:27
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아 기자차 ups 오지게 잡아 먹는 부분이 길찾기 부분이거든 근데 멀티 행성은 딱히 기차 거의 안쓰지 않아? 기차는 엘베용으로만 쓰면 길찾기가 0인 기차길인데 ups 무리인게 있나?
팩붕이 1(218.144)2023-08-25 15:34
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멀티행성은 기차써도 되는데 본성이나 우주에서 그거하려고 특히 우주에서 우주로 순간이동은 비용거의안드니까 - dc App
대학생아님(9m39ua2za5uz)2023-08-25 15:35
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그리고 효율보단 그냥 재밌을거같아서 하는거임 - dc App
대학생아님(9m39ua2za5uz)2023-08-25 15:36
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연료소모 너무 많으면 기차로 우주로 나르고 순간이동하고 우주에서 내리는식으로 하면 될거같긴한데 좀 귀찮음 이군 - dc App
대학생아님(9m39ua2za5uz)2023-08-25 15:43
저기 근데 큰상자 두개면 보관소 용량이 512는 잡아 먹고.. 그리고 증기 구조강도 500대라면 발전기 시스템 아니고 스팀 엔진 일테니 스팀 탱크 용량하고 연료 탱크 까지 합하면 거의 600에 육박하지 않음? ㅋㅋㅋㅋ
팩붕이 1(218.144)2023-08-25 15:32
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글킨하지 상자 하나면 좋긴 한데 수신기 하나 붙여야할거같아서 이부분은 고민좀 해볼듯 전기넣으면 공간때문에 구조강도올라가니까 - dc App
대학생아님(9m39ua2za5uz)2023-08-25 15:34
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생각해보면 근데 전기쓸일이 거의없음 이륙하자마자 착륙하거든 - dc App
대학생아님(9m39ua2za5uz)2023-08-25 15:38
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축전기만 박아도 될듯? - dc App
대학생아님(9m39ua2za5uz)2023-08-25 15:39
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그러네 전기 전혀 안쓰겠구만..
팩붕이 1(218.144)2023-08-25 15:51
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근데 보통 그리드는 물건을 요청 하고 받는 형태인데 그럼 그리드 한칸마다 우주선을 한두대씩 배치할꺼임? 내가 궁금한건 우주선이 겁나 많아질꺼임? 그럼 하지 말라고 말리고 싶음
팩붕이 1(218.144)2023-08-25 15:53
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그치 다중상차 안되는게 좀 오버인데 회로질 극한으로 하면 될거같기도함 - dc App
대학생아님(9m39ua2za5uz)2023-08-25 15:54
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내가 우주선 30대 가량 자동화 시키고 궤도에 정박지 8군대로 운영 했는데 우주건 이륙시 마다 ups 겁나 튄다.. 우주선 한두대 운영할땐 없던 현상인데 수십대 운영하니깐 심각할정도야..
팩붕이 1(218.144)2023-08-25 15:54
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우주선 많은건 어쩔수없긴한데 공급역 숫자만큼 우주선 만드는게 일단 계획임 운송시간이 0이라 엄청많이는 필요없을듯 - dc App
대학생아님(9m39ua2za5uz)2023-08-25 15:55
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상하차시 생기는 지연도 있지만 우주선 자체가 뜰때마다 뭔연산이 이리 많은지 오지게 튀더라고
팩붕이 1(218.144)2023-08-25 15:56
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이륙할때 튀는거임?그건몰랐네 이륙할때 튀는거면 좀더 고민해야할듯 - dc App
대학생아님(9m39ua2za5uz)2023-08-25 15:57
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출발지 목적지 정박하게 만들어주는게 클램프인데... 클램프들 번호를 자원지들 번호는 같은 자원지는 번호 통일해서 문제가 없는데 도착지가 같아지면 도착지를 선택할수 없는 문제 때문에 다 고유값을 줘야하는데 ..... 이걸 몇대가지고 구분해서 정박할수 잇게 할수 있다고?
팩붕이 1(218.144)2023-08-25 15:58
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도착지도 통일하묜 되는거아님? - dc App
대학생아님(9m39ua2za5uz)2023-08-25 15:59
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우주선은 물건을 다 동일하게 들고 있게 하게? 도착지 번호(물건을 요청한곳) 통일 하면 어떤놈이 날 불렀는지 모르니 랜덤으로 빈 클램프에 착륙하게 되는데? 클램프는 활성화 비활성화도 안되고 회로로 클램프 번호 변경도 안되는데..
팩붕이 1(218.144)2023-08-25 16:07
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다중하차 말하는거니 다중하차는 일단 방법 생각중인데 일단은 아이템별로 클램프 상차랑 하차 id는 주려고 귀찮지만 그정도는 할수있을듯 - dc App
대학생아님(9m39ua2za5uz)2023-08-25 16:11
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아니면 걍 LTN처럼 할까 대기역은 궤도에 두고? 이게 더 현실성있을듯 방법은 좀더 고민해보고 - dc App
대학생아님(9m39ua2za5uz)2023-08-25 16:13
지상에서 이륙할 때 어마어마하게 소모해서 한 두번 시도하다가 때려친적 있는데
팩붕이 2(203.255)2023-08-25 17:35
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그래? 못할정도임?? - dc App
대학생아님(9m39ua2za5uz)2023-08-25 18:13
이착륙 에너지는 우주선 크기가 클수록 많고 행성이 클수록 중력이 크다는 이유로 커짐
팩붕이 3(112.169)2023-08-25 18:23
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공식이 있을거 같은데 몰르겠다 아무튼 우주선 맹글어놓고 직접 이륙시켜보는게 제일 정확함. 근데 너가 알아둬야할게 극후반 아니면 반물질 소비량이 눈돌아갈정도로 큼.
팩붕이 3(112.169)2023-08-25 18:25
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나는 창고 한 서너개 설치한 소형 우주선을 자주 썼었는데 얘가 나우비스 지상까지 착륙하고 이륙하면 연료가 한 반정도 까였었음. 근데 대부분의 행성이 나우비스보다는 작으니까 평균적으로 이륙 횟수로 약 3~5회분 정도 된다고 보면 될거 같음.
팩붕이 3(112.169)2023-08-25 18:27
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흠 에반가 아쉽다 ㅠㅠ - dc App
대학생아님(9m39ua2za5uz)2023-08-25 19:02
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반물질 소비량을 감당할 수 있으면야 불가능하진 않지 ㅋㅋ 문제는 우주선을 지상까지 착륙시켜도 어차피 우주선의 화물을 여기저기 운송을 해야 하고 그 과정에서 존나 긴 벨트나 기차를 쓸거 아님? 그러면 솔직히 우주엘베하고 별 차이도 없음.
반물질 에너지량이라도 알려줘 - dc App
설마 지상 착륙까지 하는 우주선을 자동화 하게? 우주엘베 + 기차가 우주까지 우주선은 우주끼리만 하는게 나을텐데.. 암튼 구조강도 940 짜리로 50k 연료 탱크 2개 넣고 다니는데 이륙시 대충 30%는 날라가는건 확인했는데 저게 정확히 어느정도 양인지는 체크안해봄.. 그리고 구도강도랑 보관소 용량은 둘중 더 큰값으로 연료량과 속도가 결정되서 그냥 큰값을 알려주면됨
기차없는 그리드 해보려는데 오바인가 기차 ups많이 먹으니까 순간이동하는 우주선으로 그리드 만들어보려고 효율은 모르겠고 재밌을거같아가지고 공급 우선순위나 그런거 만드는건 좀 빡셀거같긴한데 회로질로 될거같고 노비스가 30퍼면 작은행성에 큰상자 두개 기준으로 8k쯤 들거같네 - dc App
아 기자차 ups 오지게 잡아 먹는 부분이 길찾기 부분이거든 근데 멀티 행성은 딱히 기차 거의 안쓰지 않아? 기차는 엘베용으로만 쓰면 길찾기가 0인 기차길인데 ups 무리인게 있나?
멀티행성은 기차써도 되는데 본성이나 우주에서 그거하려고 특히 우주에서 우주로 순간이동은 비용거의안드니까 - dc App
그리고 효율보단 그냥 재밌을거같아서 하는거임 - dc App
연료소모 너무 많으면 기차로 우주로 나르고 순간이동하고 우주에서 내리는식으로 하면 될거같긴한데 좀 귀찮음 이군 - dc App
저기 근데 큰상자 두개면 보관소 용량이 512는 잡아 먹고.. 그리고 증기 구조강도 500대라면 발전기 시스템 아니고 스팀 엔진 일테니 스팀 탱크 용량하고 연료 탱크 까지 합하면 거의 600에 육박하지 않음? ㅋㅋㅋㅋ
글킨하지 상자 하나면 좋긴 한데 수신기 하나 붙여야할거같아서 이부분은 고민좀 해볼듯 전기넣으면 공간때문에 구조강도올라가니까 - dc App
생각해보면 근데 전기쓸일이 거의없음 이륙하자마자 착륙하거든 - dc App
축전기만 박아도 될듯? - dc App
그러네 전기 전혀 안쓰겠구만..
근데 보통 그리드는 물건을 요청 하고 받는 형태인데 그럼 그리드 한칸마다 우주선을 한두대씩 배치할꺼임? 내가 궁금한건 우주선이 겁나 많아질꺼임? 그럼 하지 말라고 말리고 싶음
그치 다중상차 안되는게 좀 오버인데 회로질 극한으로 하면 될거같기도함 - dc App
내가 우주선 30대 가량 자동화 시키고 궤도에 정박지 8군대로 운영 했는데 우주건 이륙시 마다 ups 겁나 튄다.. 우주선 한두대 운영할땐 없던 현상인데 수십대 운영하니깐 심각할정도야..
우주선 많은건 어쩔수없긴한데 공급역 숫자만큼 우주선 만드는게 일단 계획임 운송시간이 0이라 엄청많이는 필요없을듯 - dc App
상하차시 생기는 지연도 있지만 우주선 자체가 뜰때마다 뭔연산이 이리 많은지 오지게 튀더라고
이륙할때 튀는거임?그건몰랐네 이륙할때 튀는거면 좀더 고민해야할듯 - dc App
출발지 목적지 정박하게 만들어주는게 클램프인데... 클램프들 번호를 자원지들 번호는 같은 자원지는 번호 통일해서 문제가 없는데 도착지가 같아지면 도착지를 선택할수 없는 문제 때문에 다 고유값을 줘야하는데 ..... 이걸 몇대가지고 구분해서 정박할수 잇게 할수 있다고?
도착지도 통일하묜 되는거아님? - dc App
우주선은 물건을 다 동일하게 들고 있게 하게? 도착지 번호(물건을 요청한곳) 통일 하면 어떤놈이 날 불렀는지 모르니 랜덤으로 빈 클램프에 착륙하게 되는데? 클램프는 활성화 비활성화도 안되고 회로로 클램프 번호 변경도 안되는데..
다중하차 말하는거니 다중하차는 일단 방법 생각중인데 일단은 아이템별로 클램프 상차랑 하차 id는 주려고 귀찮지만 그정도는 할수있을듯 - dc App
아니면 걍 LTN처럼 할까 대기역은 궤도에 두고? 이게 더 현실성있을듯 방법은 좀더 고민해보고 - dc App
지상에서 이륙할 때 어마어마하게 소모해서 한 두번 시도하다가 때려친적 있는데
그래? 못할정도임?? - dc App
이착륙 에너지는 우주선 크기가 클수록 많고 행성이 클수록 중력이 크다는 이유로 커짐
공식이 있을거 같은데 몰르겠다 아무튼 우주선 맹글어놓고 직접 이륙시켜보는게 제일 정확함. 근데 너가 알아둬야할게 극후반 아니면 반물질 소비량이 눈돌아갈정도로 큼.
나는 창고 한 서너개 설치한 소형 우주선을 자주 썼었는데 얘가 나우비스 지상까지 착륙하고 이륙하면 연료가 한 반정도 까였었음. 근데 대부분의 행성이 나우비스보다는 작으니까 평균적으로 이륙 횟수로 약 3~5회분 정도 된다고 보면 될거 같음.
흠 에반가 아쉽다 ㅠㅠ - dc App
반물질 소비량을 감당할 수 있으면야 불가능하진 않지 ㅋㅋ 문제는 우주선을 지상까지 착륙시켜도 어차피 우주선의 화물을 여기저기 운송을 해야 하고 그 과정에서 존나 긴 벨트나 기차를 쓸거 아님? 그러면 솔직히 우주엘베하고 별 차이도 없음.