ㅅㅂ....
스토리 없는 게임에 이렇게 몰입하게 될 줄은 몰랐다.
잡소리지만 로캣 쏘면서까지 위기가 두번 있었음.
화학과학팩 만들고나니 발전시설에 넣어야될 석탄이 고갈되서 정전이 난거
사실 발전시설 정전나기 전에도 저전력 나왔는데 그때는 "잘 돌아가는거 같은데? 경고같은건가?" 로 넘어갔었는데
전기 부족하면 그만큼 느려지는줄은 몰랐지...
결국 원자력 뚫어서 해결했는데 하필이면 우라늄이 바이터 둥지 근처여서 바이터눈치보면서 우라늄 몰래몰래 캐서 열차로 실어날라야했었음
잠시 본진으로 돌아갔다가 와보니 광산이 죄다 박살나는 경우도 한 3번쯤 있었고...
우라늄 235였나 그거 안나와서 기도하고...
솔직히 저건 그냥 석탄광산 하나 더 만드면 해결되는거였는데 굳이 어렵게 돌아간것도 참...
결과는?
다시봐도 너무 긴 거같다.
두번째 위기는 로캣쏘려고 부품모으는데 어디서 오는지도 모르는 것들이 자꾸 철광태러를 넣는거였음.
주변 둥지를 싹다 정리했는데 이 새끼들은 땅굴이라도 판 건지 자꾸 어디서 기어나와서 그냥 철광은 포기하고 로캣만 쏘자 마인드로 게임함.
덕분에 공략보고 따라만든 매인버스에 철판이 싹 마름.
일단 로캣은 쐈지만 공장은 망한게 아닐까.
바이터새끼들이 족같았지만 재밌게 한 거 같다.
아마 다음에 이걸 또 한다면 둥지 확장 끄고 할 듯.
그래서 크탐모란 것이 보이는데 할만함?
굿 - 크탐모 ㄱㄱ 할만햄
크탐모 사이버고문
바닐라 바로 다음으로 크탐모는 너무 빡셀걸 그냥 크라2만 넣는거 추천
첫로켓이면 크라2로 추천. 크탐모 넣으면 물음표 띄우다 던질 가능성 높음
크탐모 처음부터 하기엔 너무 어렵고 오래걸림 800시간은 잡고해야해서 그냥 크라2추천
바닐라 자원 600 600 600으로 해보거나 크라2 600 600 600 ㄱㄱ
크탐모는 좀 ㅋㅋ - dc App
바닐라하고 바로잡으면 좀 빡센데 크탐모 <-- 이거 씨블럭급 아님? 거기에 회로까지 써야하는..