크라2로 진행중이고 기차모드는 하나도 없는상태인데, 이러면 철하차역#1 철하차역#2 이렇게 이름 다 따로 정해줘야함???
글쓴 팩붕이(220.70)2023-08-31 21:16
답글
모드안쓰고 공급역이랑 수동역마다 기차 스케줄을 직접 짜넣을꺼면 역명 상관없음
글쓴이 보기 편한대로 쓰면댐 추후 문제생겼을때 역명보고 판단할수 있게
팩붕이 1(121.128)2023-08-31 21:18
답글
다만 역명이 똑같은 경우 기차기준 열차 제한에 안걸린 가장 가까운 역으로 가니까 열차랑 역을 1:1로 배정해줄꺼면 맘편하게 분리해
팩붕이 1(121.128)2023-08-31 21:20
답글
ㄳㄳ 이해했다
글쓴 팩붕이(220.70)2023-08-31 21:20
ㅇㅇ
같은 이름을 가진 역이 여러개 있으면 가까운거부터 가는데
그리드는 그리드 크기때문이라도 각 역에 기차 수 제한을 거니까 분산이 되긴 함.
추천하는건 하차상자에 들은 아이템 수 신호받아서 역 제한 올렸다 내렸다 하는걸 권장하긴 함.
그러면 열차 물류속도에 비해 소모량이 적으면 알아서 분산이 됨
팩붕이 2(182.214)2023-08-31 21:15
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상차역은 역 온오프를 잘 안시키니까 열차 모드써서 대기역 기능을 따로 만들어주지 않는 한 가까운거부터 사용하는게 좀 불편하긴 함.
가까운 상차역에 기차 수 제한만큼 가고 나서 멀리 멀티판 상차역으로 가니까..
팩붕이 2(182.214)2023-08-31 21:19
답글
하차역 소비 좀 많아진다 싶으면 신호로 역 제한 컨트롤 해봐야겠네 땡큐
글쓴 팩붕이(220.70)2023-08-31 21:22
답글
하차역 소비가 중요한게 아니라 하차역 갯수가 문제임
상차역에 공급이 충분하다고 할때 상차역 숫자보다 하차역이 많아지면 무조건 어딘가에서 모지라게 됨.
그래서 열차가 가는 하차역을 줄이려고 이미 충분한 수의 아이템이 있는 하차역을 꺼주는거임.
그럼 알아서 아이템이 부족한 켜져있는 역으로 몰리니까 혹시나 특정 부분에서 과도 소비가 일어나도 버티게 해줌
모드기준 역명은 기능이랑 상관없으니 편한대로 지으면 되고 바닐라면 상관있음
크라2로 진행중이고 기차모드는 하나도 없는상태인데, 이러면 철하차역#1 철하차역#2 이렇게 이름 다 따로 정해줘야함???
모드안쓰고 공급역이랑 수동역마다 기차 스케줄을 직접 짜넣을꺼면 역명 상관없음 글쓴이 보기 편한대로 쓰면댐 추후 문제생겼을때 역명보고 판단할수 있게
다만 역명이 똑같은 경우 기차기준 열차 제한에 안걸린 가장 가까운 역으로 가니까 열차랑 역을 1:1로 배정해줄꺼면 맘편하게 분리해
ㄳㄳ 이해했다
ㅇㅇ 같은 이름을 가진 역이 여러개 있으면 가까운거부터 가는데 그리드는 그리드 크기때문이라도 각 역에 기차 수 제한을 거니까 분산이 되긴 함. 추천하는건 하차상자에 들은 아이템 수 신호받아서 역 제한 올렸다 내렸다 하는걸 권장하긴 함. 그러면 열차 물류속도에 비해 소모량이 적으면 알아서 분산이 됨
상차역은 역 온오프를 잘 안시키니까 열차 모드써서 대기역 기능을 따로 만들어주지 않는 한 가까운거부터 사용하는게 좀 불편하긴 함. 가까운 상차역에 기차 수 제한만큼 가고 나서 멀리 멀티판 상차역으로 가니까..
하차역 소비 좀 많아진다 싶으면 신호로 역 제한 컨트롤 해봐야겠네 땡큐
하차역 소비가 중요한게 아니라 하차역 갯수가 문제임 상차역에 공급이 충분하다고 할때 상차역 숫자보다 하차역이 많아지면 무조건 어딘가에서 모지라게 됨. 그래서 열차가 가는 하차역을 줄이려고 이미 충분한 수의 아이템이 있는 하차역을 꺼주는거임. 그럼 알아서 아이템이 부족한 켜져있는 역으로 몰리니까 혹시나 특정 부분에서 과도 소비가 일어나도 버티게 해줌
아 그리고 기차 수 제한이 복잡하고 어려울수도 있으니 그냥 역 켰다 껏다 하는것도 좋음.
상세한설명 ㄳㄳ 당장 그리드 조지러간다