크탐모에 cybersyn 쓰고있는데 원자력기관차가 우라늄전지 다떨어질때까지 연료역으로 안가는거 같은데 혹시 뭐 잘못된거 봐줄사람있나??
연료임계값 1로 해도 안감...
연료 감지가 기관차에 있는 아이템기준으로 판정하는거 아님? 그러면 남은 다쓴연료전지때문에 버그난거일수도 있는데
그럼 대기역에다 하나씩 다 다쓴연료전지 빼내는 처리 해둬야하나?? 대기역 50개가 넘는데;
차라리 대기역 바깥쪽 하나를 연료전지 공급 및 회수역으로 지정하는건 어떰?
어떤방식으로? 기관차의 템이라서 화물차를 읽는 일반적인 공급,요청역으로는 안되지 않나??
내말이 오해할수도 있게 되어있었네. 대기역에 기관차에 연료전지 넣어주고, 빼는 거 만들고 가장 바깥쪽에 상하차역 하나 만들어서 공급하고 회수하면 되지 않을까 싶어서 한 소리였음
대기역 50개가 넘는다잖아. 왜 대안으로 같은 방법을 제시해
아 나는 공급회수에 물류와 봇 써야되는게 문제인줄 이해했었음.
미안 여전히 잘 이해가 안되네, 난 대기역 48개 쓰고 각 대기역마다 하나씩 기차 둬서 마찬가지로 기차도 48개야. 있고 각 대기역마다 이름을 다 다르게 해서
같은 기차는 무조건 같은 대기역에만 가도록 되어있어
일단 어쩔수없이 대기역마다 다쓴핵연료전지 빼는 처리 해두고 어떻게 진행되는지 봐야겠네... 연료 인계값 설정값이 정확히 어떤식으로 동작하는지를 모르겠어서 좀 어렵다
사이버신 페이지보니까 제작자도 대기역마다 우라늄연료 공급 빼는거 설치해뒀음. 단순 나무 석탄 고체연료 등 연료로 활용할수있는 chemical류 만 가능한듯
그렇구나 확인해줘서 고마워. 사이버신 페이지 좀 더 꼼꼼히 살펴볼걸 그랬네
따로 언급한건 없고 그냥 대기역 설명 이미지 스샷에 우연히 찍힌거긴한데, 연료공급역을 만들어뒀으면서 대기역에 하나하나 만들어둔 이유가 있지 않을까 싶은거지
남은 연료 판별기준을 아이템 갯수가 아니라 연료 열량 총합으로 따지는 옵션을 넣어줬으면 좋았을 것 같은데 좀 아쉽네
연료 감지가 기관차에 있는 아이템기준으로 판정하는거 아님? 그러면 남은 다쓴연료전지때문에 버그난거일수도 있는데
그럼 대기역에다 하나씩 다 다쓴연료전지 빼내는 처리 해둬야하나?? 대기역 50개가 넘는데;
차라리 대기역 바깥쪽 하나를 연료전지 공급 및 회수역으로 지정하는건 어떰?
어떤방식으로? 기관차의 템이라서 화물차를 읽는 일반적인 공급,요청역으로는 안되지 않나??
내말이 오해할수도 있게 되어있었네. 대기역에 기관차에 연료전지 넣어주고, 빼는 거 만들고 가장 바깥쪽에 상하차역 하나 만들어서 공급하고 회수하면 되지 않을까 싶어서 한 소리였음
대기역 50개가 넘는다잖아. 왜 대안으로 같은 방법을 제시해
아 나는 공급회수에 물류와 봇 써야되는게 문제인줄 이해했었음.
미안 여전히 잘 이해가 안되네, 난 대기역 48개 쓰고 각 대기역마다 하나씩 기차 둬서 마찬가지로 기차도 48개야. 있고 각 대기역마다 이름을 다 다르게 해서
같은 기차는 무조건 같은 대기역에만 가도록 되어있어
일단 어쩔수없이 대기역마다 다쓴핵연료전지 빼는 처리 해두고 어떻게 진행되는지 봐야겠네... 연료 인계값 설정값이 정확히 어떤식으로 동작하는지를 모르겠어서 좀 어렵다
사이버신 페이지보니까 제작자도 대기역마다 우라늄연료 공급 빼는거 설치해뒀음. 단순 나무 석탄 고체연료 등 연료로 활용할수있는 chemical류 만 가능한듯
그렇구나 확인해줘서 고마워. 사이버신 페이지 좀 더 꼼꼼히 살펴볼걸 그랬네
따로 언급한건 없고 그냥 대기역 설명 이미지 스샷에 우연히 찍힌거긴한데, 연료공급역을 만들어뒀으면서 대기역에 하나하나 만들어둔 이유가 있지 않을까 싶은거지
남은 연료 판별기준을 아이템 갯수가 아니라 연료 열량 총합으로 따지는 옵션을 넣어줬으면 좋았을 것 같은데 좀 아쉽네