반 줄은 썩어 넘치면서 병목 생기는데, 반 줄은 아주 그냥 태평양임..
[질문] 혹시 벨트 양쪽에 균등하게 만드는 밸런서도 있음?
팩붕이(59.10)
2023-09-05 03:14
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위에꺼
ㄳㄳ 근데 구조적으로 아래 거도 잘 작동 될 것 같은데??
아래거로 하면 윗줄이 막히고있었다면 아랫줄이 막히고 아래줄이 막히면 윗줄이 막히는걸로 바뀜. 궁금하면 한번해봐
그런데 어지간해서는 반줄만 차있고 반줄만 비어있는건 미관상으로는 보기 안좋을수 있는데 실제 성능에 문제가 있거나 한건 아닐 가능성이 큼
그런가...?
ㄴㄴㄴ 이게 채굴장까지 쭉 병목이 생겨서 채굴장에 한쪽 채굴기들이 놀아서 그럼
채굴기가 놀고 있다는건 결국 생산량이 소비량보다 많다는 상황이니 별로 상관없다는 뜻임
채굴기가 놀고있는데 광석이 필요한곳에서 광석이 부족하다? 그런 경우면 확실히 이상한거긴 하지만 그 상황은 아닐 것 같음
석탄이.... 석탄 중간에 수류탄 생산지를 급하게 잠깐 붙혀놨음...ㅠ
석탄이 반쪽이 수류탄에 다 빨리니까 용광로에서 끝에쪽 용광로들이 놀기 시작함ㅋㅋ 내가 무식하게 붙힌거고 님 말대로 평소엔 없을 일이긴 하겠당
근데 생각해보니 애초에 채굴기들이 논다는거 자체가 말이 안되긴 하는데? 결국 생산량이 소비보다 많은 상황은 맞구나
https://m.dcinside.com/board/factorio/30030
예전에 쓴글인데 메인벨트에서 벨트양면 한줄풀벨을 뽑아낼때나 좀 문제가 될 수 있는거고 보통은 문제 없는 상황이 맞을거임 ㅇㅇ
Lane balancer로 검색하면 다양한 종류가 나옴. 근데 난 Unlimitted랑 Lane이랑 무슨 차이인지 잘 모르겠더라.
반쪽줄만 소비하는건 되게 흔한 상황임. 근데 생산량이 소비량보다 많다는말에 납득하고 받아들임. 결국 벨트위에 놓인 버퍼의 문제 - dc App